Получение имени экземпляра внутри класса __init __()

При создании нового класса объекта в python я хочу иметь возможность создать значение по умолчанию, основанное на имени экземпляра класса, без передачи лишнего аргумента. Как я могу это сделать? Вот базовый псевдокод, который я пытаюсь сделать для:

class SomeObject():
    defined_name = u""

    def __init__(self, def_name=None):
        if def_name == None:
            def_name = u"%s" % (<INSTANCE NAME>)
        self.defined_name = def_name

ThisObject = SomeObject()
print ThisObject.defined_name   # Should print "ThisObject"

Ответы

Ответ 1

У экземпляров нет имен. К моменту, когда глобальное имя ThisObject получает bound в экземпляр, созданный путем вычисления конструктора SomeObject, конструктор завершил работу.

Если вы хотите, чтобы объект имел имя, просто передайте имя в конструкторе.

def __init__(self, name):
    self.name = name

Ответ 2

Ну, есть почти способ сделать это:

#!/usr/bin/env python
import traceback
class SomeObject():
    def __init__(self, def_name=None):
        if def_name == None:
            (filename,line_number,function_name,text)=traceback.extract_stack()[-2]
            def_name = text[:text.find('=')].strip()
        self.defined_name = def_name

ThisObject = SomeObject()
print ThisObject.defined_name 
# ThisObject

Модуль трассировки позволяет вам заглянуть в код, используемый для вызова функции SomeObject(). text[:text.find('=')].strip() вы можете предположим, что должно быть def_name.

Однако этот хак хрупкий. Например, это не работает так хорошо:

ThisObject,ThatObject = SomeObject(),SomeObject()
print ThisObject.defined_name
# ThisObject,ThatObject
print ThatObject.defined_name 
# ThisObject,ThatObject

Итак, если бы вы использовали этот хак, вы должны иметь в виду, что вы должны вызвать SomeObject() используя простой оператор python:

ThisObject = SomeObject()

Кстати, как еще один пример использования traceback, если вы определяете

def pv(var):
    # stack is a list of 4-tuples: (filename, line number, function name, text)
    # see http://docs.python.org/library/traceback.html#module-traceback
    #
    (filename,line_number,function_name,text)=traceback.extract_stack()[-2]
    # ('x_traceback.py', 18, 'f', 'print_var(y)')
    print('%s: %s'%(text[text.find('(')+1:-1],var))

то вы можете позвонить

x=3.14
pv(x)
# x: 3.14

чтобы напечатать имя переменной и ее значение.

Ответ 3

Вы можете создать метод внутри вашего класса, который проверяет все переменные в текущем фрейме и использует hash() для поиска переменной self.

Предлагаемое здесь решение вернет все переменные, указывающие на объект экземпляра.

В приведенном ниже классе isinstance() используется, чтобы избежать проблем при применении hash(), так как некоторые объекты, такие как a numpy.array или list, например, не сотрясаются.

import inspect
class A(object):
    def get_my_name(self):
        ans = []
        frame = inspect.currentframe().f_back
        tmp = dict(frame.f_globals.items() + frame.f_locals.items())
        for k, var in tmp.items():
            if isinstance(var, self.__class__):
                if hash(self) == hash(var):
                    ans.append(k)
        return ans

Проведено следующее тестирование:

def test():
    a = A()
    b = a
    c = b
    print c.get_my_name()

Результат:

test()
#['a', 'c', 'b']

Ответ 4

Это не сработает, просто представьте это: a = b = TheMagicObjet(). Имена не влияют на значения, они просто указывают на них.

Ответ 5

В Python все данные хранятся в объектах. Кроме того, имя может быть связано с объектом, после чего это имя можно использовать для поиска этого объекта.

Не имеет никакого значения для объекта, какие имена, если таковые имеются, могут быть связаны. Это может быть связано с десятками разных имен или нет. Кроме того, у Python нет никаких "обратных ссылок", указывающих от объекта к имени.

Рассмотрим следующий пример:

foo = 1
bar = foo
baz = foo

Теперь предположим, что у вас есть целочисленный объект со значением 1, и вы хотите работать назад и найти его имя. Что бы вы напечатали? Три разных имени имеют связанный с ними объект, и все они одинаково действительны.

print(bar is foo) # prints True
print(baz is foo) # prints True

В Python имя - это способ доступа к объекту, поэтому нет возможности напрямую работать с именами. Вы можете искать через различные пространства имен, пока не найдете имя, связанное с объектом интереса, но я не рекомендую это.

Как получить строковое представление переменной в python?

Существует знаменитая презентация под названием "Code Like a Pythonista", которая суммирует эту ситуацию как "Другие языки имеют" переменные "и" Python имеет имена "

http://python.net/~goodger/projects/pycon/2007/idiomatic/handout.html#other-languages-have-variables

Ответ 6

Один ужасный, ужасный способ добиться этого - отменить обязанности:

class SomeObject():
    def __init__(self, def_name):
        self.defined_name = def_name
        globals()[def_name] = self

SomeObject("ThisObject")
print ThisObject.defined_name

Если вы хотите поддержать нечто иное, чем глобальное пространство, вам придется сделать что-то еще более ужасное.

Ответ 7

Я думаю, что имена имеют значение, если они являются указателями на любой объект. не имеет значения, если:

foo = 1
bar = foo

Я знаю, что foo указывает на 1 и указывает на то же значение 1 в одно и то же пространство памяти. но предположим, что я хочу создать класс с функцией, которая добавляет к нему объект.

Class Bag(object):
   def __init__(self):
       some code here...
   def addItem(self,item):
       self.__dict__[somewaytogetItemName] = item

Итак, когда я создаю пакет класса, как показано ниже:

newObj1 = Bag()
newObj2 = Bag()
newObj1.addItem(newObj2)I can do this to get an attribute of newObj1:
newObj1.newObj2

Ответ 8

Если вы хотите уникальное имя экземпляра для класса, попробуйте __repr__() или id(self)

class Some:
    def __init__(self):
        print(self.__repr__())  # = hex(id(self))
        print(id(self))

Он напечатает адрес памяти экземпляра, который является уникальным.

Ответ 9

Вдохновленный ответами Унутбу и Саулло Кастро, я создал более сложный класс, который можно даже разделить на подклассы. Это решает то, что просили в вопросе.

"создать значение по умолчанию на основе имени экземпляра класса без передачи дополнительного аргумента. "

Вот что он делает, когда создается экземпляр этого класса или подкласса:

  1. Поднимайтесь в стеке кадров до первого кадра, который не принадлежит методу текущего экземпляра.
  2. Осмотрите этот кадр, чтобы получить атрибуты self.creation_(name/file/module/function/line/text).
  3. Выполните дополнительную проверку, был ли фактически определен объект с именем self.creation_name в пространстве имен frame locals(), чтобы на 100% убедиться, что найденное имя creation_name является правильным, или вызвать ошибку в противном случае.

Код:

import traceback, threading, time

class InstanceCreationError(Exception):
    pass

class RememberInstanceCreationInfo:
    def __init__(self):
        for frame, line in traceback.walk_stack(None):
            varnames = frame.f_code.co_varnames
            if varnames is ():
                break
            if frame.f_locals[varnames[0]] not in (self, self.__class__):
                break
                # if the frame is inside a method of this instance,
                # the first argument usually contains either the instance or
                #  its class
                # we want to find the first frame, where this is not the case
        else:
            raise InstanceCreationError("No suitable outer frame found.")
        self._outer_frame = frame
        self.creation_module = frame.f_globals["__name__"]
        self.creation_file, self.creation_line, self.creation_function, \
            self.creation_text = \
            traceback.extract_stack(frame, 1)[0]
        self.creation_name = self.creation_text.split("=")[0].strip()
        super().__init__()
        threading.Thread(target=self._check_existence_after_creation).start()

    def _check_existence_after_creation(self):
        while self._outer_frame.f_lineno == self.creation_line:
            time.sleep(0.01)
        # this is executed as soon as the line number changes
        # now we can be sure the instance was actually created
        error = InstanceCreationError(
                "\nCreation name not found in creation frame.\ncreation_file: "
                "%s \ncreation_line: %s \ncreation_text: %s\ncreation_name ("
                "might be wrong): %s" % (
                    self.creation_file, self.creation_line, self.creation_text,
                    self.creation_name))
        nameparts = self.creation_name.split(".")
        try:
            var = self._outer_frame.f_locals[nameparts[0]]
        except KeyError:
            raise error
        finally:
            del self._outer_frame
        # make sure we have no permament inter frame reference
        # which could hinder garbage collection
        try:
            for name in nameparts[1:]: var = getattr(var, name)
        except AttributeError:
            raise error
        if var is not self: raise error

    def __repr__(self):
        return super().__repr__()[
               :-1] + " with creation_name '%s'>" % self.creation_name

Простой пример:

class MySubclass(RememberInstanceCreationInfo):
    def __init__(self):
        super().__init__()

    def print_creation_info(self):
        print(self.creation_name, self.creation_module, self.creation_function,
                self.creation_line, self.creation_text, sep=", ")

instance = MySubclass()
instance.print_creation_info()
#out: instance, __main__, <module>, 68, instance = MySubclass()

Если имя создания не может быть определено должным образом, возникает ошибка:

variable, another_instance = 2, MySubclass()

# InstanceCreationError: 
# Creation name not found in creation frame.
# creation_file: /.../myfile.py 
# creation_line: 71 
# creation_text: variable, another_instance = 2, MySubclass()
# creation_name (might be wrong): variable, another_instance

Ответ 10

Лучший способ - это передать имя конструктору, как в выбранном ответе. Однако, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите избежать запроса передать имя конструктору, вы можете сделать следующее hack:

Если вы создаете экземпляр с помощью "ThisObject = SomeObject()" из командной строки, вы можете получить имя объекта из командной строки в истории команд:

import readline
import re

class SomeObject():
    def __init__(self):
        cmd = readline.get_history_item(readline.get_current_history_length())                                                          
        self.name = re.split('=| ',cmd)[0]

Если вы создаете экземпляр с помощью команды "exec", вы можете справиться с этим:

if cmd[0:4] == 'exec': self.name = re.split('\'|=| ',cmd)[1]     # if command performed using 'exec'
else: self.name = re.split('=| ',cmd)[0]