Как использовать метод WebClient.DownloadDataAsync() в этом контексте?

Мой план состоит в том, чтобы пользователь записывал название фильма в мою программу, и моя программа будет асинхронно вытягивать соответствующую информацию, чтобы пользовательский интерфейс не замерзал.

Здесь код:

public class IMDB
    {
        WebClient WebClientX = new WebClient();
        byte[] Buffer = null;


        public string[] SearchForMovie(string SearchParameter)
        {
            //Format the search parameter so it forms a valid IMDB *SEARCH* url.
            //From within the search website we're going to pull the actual movie
            //link.
            string sitesearchURL = FindURL(SearchParameter);

            //Have a method download asynchronously the ENTIRE source code of the
            //IMDB *search* website.
            Buffer = WebClientX.DownloadDataAsync(sitesearchURL);


            //Pass the IMDB source code to method findInformation().

            //string [] lol = findInformation();

            //????

            //Profit.

            string[] lol = null;
            return lol;
        }

Моя фактическая проблема заключается в методе WebClientX.DownloadDataAsync(). Я не могу использовать для него строковый URL. Как я могу использовать эту встроенную функцию для загрузки байтов сайта (для последующего использования я буду преобразовывать это в строку, я знаю, как это сделать) и без зависания моего графического интерфейса?

Возможно, это простой пример DownloadDataAsync, поэтому я могу узнать, как его использовать?

Спасибо, ты всегда такой отличный ресурс.

Ответы

Ответ 1

Вам нужно обработать событие DownloadDataCompleted:

static void Main()
{
    string url = "http://google.com";
    WebClient client = new WebClient();
    client.DownloadDataCompleted += DownloadDataCompleted;
    client.DownloadDataAsync(new Uri(url));
    Console.ReadLine();
}

static void DownloadDataCompleted(object sender,
    DownloadDataCompletedEventArgs e)
{
    byte[] raw = e.Result;
    Console.WriteLine(raw.Length + " bytes received");
}

Аргенты содержат другие биты информации, относящиеся к условиям ошибки и т.д. - также проверьте их.

Также обратите внимание, что вы будете входить в DownloadDataCompleted в другой поток; если вы находитесь в пользовательском интерфейсе (winform, wpf и т.д.), вам нужно перейти к потоку пользовательского интерфейса перед обновлением пользовательского интерфейса. Из winforms используйте this.Invoke. Для WPF просмотрите Dispatcher.

Ответ 2

Существует новый метод DownloadDataTaskAsync, который позволяет ожидать результата. Проще читать и проще подключать. Я бы использовал это...

var client = new WebClient();

var data = await client.DownloadDataTaskAsync(new Uri(imageUrl));

await outstream.WriteAsync(data, 0, data.Length);

Ответ 3

static void Main(string[] args)
{
    byte[] data = null;
    WebClient client = new WebClient();
    client.DownloadDataCompleted += 
       delegate(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e)
       {
            data = e.Result;
       };
    Console.WriteLine("starting...");
    client.DownloadDataAsync(new Uri("http://stackoverflow.com/questions/"));
    while (client.IsBusy)
    {
         Console.WriteLine("\twaiting...");
         Thread.Sleep(100);
    }
    Console.WriteLine("done. {0} bytes received;", data.Length);
}

Ответ 4

Если кто-либо использует выше в веб-приложении или веб-сайтах, установите Async = "true" в объявлении директивы страницы в файле aspx.

Ответ 6

//с использованием класса ManualResetEvent

static ManualResetEvent evnts = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
    byte[] data = null;
    WebClient client = new WebClient();
    client.DownloadDataCompleted += 
        delegate(object sender, DownloadDataCompletedEventArgs e)
        {
             data = e.Result;
             evnts.Set();
        };
    Console.WriteLine("starting...");
    evnts.Reset();
    client.DownloadDataAsync(new Uri("http://stackoverflow.com/info/"));
    evnts.WaitOne(); // wait to download complete

    Console.WriteLine("done. {0} bytes received;", data.Length);
}