Буферы протокола в проектах С#, использующих protobuf-net - лучшие практики для генерации кода

Я пытаюсь использовать protobuf в проекте С#, используя protobuf-net, и мне интересно, как лучше всего организовать это в структуре проекта Visual Studio.

При ручном использовании инструмента протонов для генерации кода на С# жизнь кажется легкой, но она не чувствует себя хорошо.

Я хочу, чтобы файл .proto считался основным файлом исходного кода, генерируя файлы С# в качестве побочного продукта, но до того, как компилятор С# включится.

Возможные варианты:

  • Пользовательский инструмент для проточных инструментов (хотя я не вижу, с чего начать)
  • Шаг предварительной сборки (вызов протогена или пакетного файла, который делает это)

Я боролся с 2) выше, поскольку он продолжает давать мне "Система не может найти указанный файл", если я не использую абсолютные пути (и мне не нравится, чтобы проекты были явно расположены).

Есть ли соглашение (пока) для этого?


Edit: Основываясь на комментариях @jon, я повторил метод шага предварительной сборки и использовал это (расположение жестких дисков в настоящее время), используя пример адресной книги Google:

c:\bin\protobuf\protogen "-i:$(ProjectDir)AddressBook.proto" 
       "-o:$(ProjectDir)AddressBook.cs" -t:c:\bin\protobuf\csharp.xslt

Edit2: Принимая рекомендацию @jon по минимизации времени сборки, не обрабатывая файлы .proto, если они не изменились, я сбил базовый инструмент для проверки (это, вероятно, можно было бы расширить до полного инструмента Custom-Build):

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;

namespace PreBuildChecker
{
    public class Checker
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Check(args);
                return 0;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
                return 1;
            }
        }

        public static void Check(string[] args)
        {
            if (args.Length < 3)
            {
                throw new ArgumentException(
                    "Command line must be supplied with source, target and command-line [plus options]");
            }

            string source = args[0];
            string target = args[1];
            string executable = args[2];
            string arguments = args.Length > 3 ? GetCommandLine(args) : null;

            FileInfo targetFileInfo = new FileInfo(target);
            FileInfo sourceFileInfo = new FileInfo(source);
            if (!sourceFileInfo.Exists) 
            {
                throw new ArgumentException(string.Format(
                    "Source file {0} not found", source));
            }

            if (!targetFileInfo.Exists || 
                sourceFileInfo.LastWriteTimeUtc > targetFileInfo.LastAccessTimeUtc)
            {
                Process process = new Process();
                process.StartInfo.FileName = executable;
                process.StartInfo.Arguments = arguments;
                process.StartInfo.ErrorDialog = true;

                Console.WriteLine(string.Format(
                     "Source newer than target, launching tool: {0} {1}",
                     executable,
                     arguments));
                process.Start();
            }
        }

        private static string GetCommandLine(string[] args)
        {
            string[] arguments = new string[args.Length - 3];
            Array.Copy(args, 3, arguments, 0, arguments.Length);
            return String.Join(" ", arguments);
        }
    }
}

Моя команда pre-build теперь (все в одной строке):

$(SolutionDir)PreBuildChecker\$(OutDir)PreBuildChecker 
    $(ProjectDir)AddressBook.proto 
    $(ProjectDir)AddressBook.cs 
    c:\bin\protobuf\protogen 
      "-i:$(ProjectDir)AddressBook.proto" 
      "-o:$(ProjectDir)AddressBook.cs" 
      -t:c:\bin\protobuf\csharp.xslt

Ответы

Ответ 1

Как расширение кода Shaun, я рад сообщить, что protobuf-net теперь имеет интеграцию Visual Studio с помощью пользовательского инструмента. Установщик MSI доступен на странице проекта . Более полная информация здесь: protobuf-net; теперь с добавлением Orcas.

Visual Studio with protobuf-net as a Custom Tool

Ответ 2

Вызов этапа предварительной сборки, но с использованием переменных проекта (например, $(ProjectPath)), чтобы создать абсолютные имена файлов, не имея их на самом деле в вашем решении, может показаться разумной для меня.

Одна вещь, которую вы, возможно, захотите рассмотреть, основываясь на моем прошлом опыте генераторов кода: вы можете написать оболочку для протогена, которая генерирует код в другом месте, а затем проверяет, является ли вновь сгенерированный код таким же, как старый код и не перезаписывает его, если это так. Таким образом, Visual Studio ничего не изменит и не заставит проект перестроить - это сократило время сборки для меня в прошлом.

В качестве альтернативы вы можете сохранить хеш md5 файла .proto в последний раз, когда был запущен протоген, и только выполнить protogen, если файл .proto изменился - даже меньше сделать для каждой сборки!

Спасибо, что подняли это как вопрос, хотя это явно говорит о том, что я должен разработать способ сделать этот простой шаг предварительной сборки для моего собственного порта.

Ответ 3

Добавьте в настройки проекта следующее событие предварительной сборки, чтобы сгенерировать файл С# только при изменении файла .proto. Просто замените YourFile на имя базового имени вашего .proto файла.

cd $(ProjectDir) && powershell -Command if (!(Test-Path YourFile.proto.cs) -or (Get-Item YourFile.proto).LastWriteTimeUtc -gt (Get-Item YourFile.proto.cs).LastWriteTimeUtc) { PathToProtoGen\protogen -i:YourFile.proto -o:YourFile.proto.cs }

Это работает в любой новой версии Visual Studio, в отличие от средства создания пользовательской сборки protobuf-net, которое не поддерживает Visual Studio 2012 или Visual Studio 2013, в соответствии с проблемами 338 и 413.

Ответ 4

Ну, это дало мне представление (что-то о том, как изобретать колесо)...

  • создать простой Makefile.mak, что-то вроде
.SUFFIXES : .cs .proto

.proto.cs:
    protogen\protogen.exe -i:$? -o:[email protected] -t:protogen\csharp.xlst

(очевидно, не забудьте заменить пути на protogen и csharp.xlst). ВАЖНО - команда protogen\protogen.exe, начинающаяся с символа TAB, а не 8 пробелов

  • Если вы не хотите указывать файлы, которые нужно постоянно создавать, вы можете использовать что-то вроде
.SUFFIXES : .cs .proto

all: mycs1.cs myotherfile.cs

.proto.cs:
    protogen\protogen.exe -i:$? -o:[email protected] -t:protogen\csharp.xlst
  • на этапе предварительной сборки, чтобы добавить
cd $(ProjectDir) && "$(DevEnvDir)..\..\vc\bin\nmake" /NOLOGO -c -f Makefile.mak mycs1.cs myotherfile.cs

или, если у вас есть nmake на вашем пути, можно использовать  

cd $(ProjectDir) && nmake /NOLOGO -c -f Makefile.mak mycs1.cs myotherfile.cs

Ответ 5

Добавьте это в соответствующий файл проекта.

Преимущество, инкрементная сборка.

Недостаток, вам нужно отредактировать вручную при добавлении файлов.

<ItemGroup>
    <Proto Include="Person.proto" />
    <Compile Include="Person.cs">
        <DependentUpon>Person.proto</DependentUpon>
    </Compile>
</ItemGroup>
<PropertyGroup>
    <CompileDependsOn>ProtobufGenerate;$(CompileDependsOn)</CompileDependsOn>
</PropertyGroup>
<Target Name="ProtobufGenerate" Inputs="@(Proto)" Outputs="@(Proto->'$(ProjectDir)%(Filename).cs')">
    <ItemGroup>
        <_protoc Include="..\packages\Google.Protobuf.*\tools\protoc.exe" />
    </ItemGroup>
    <Error Condition="!Exists(@(_protoc))" Text="Could not find protoc.exe" />
    <Exec Command="&quot;@(_protoc)&quot; &quot;--csharp_out=$(ProjectDir.TrimEnd('\'))&quot; @(Proto->'%(Identity)',' ')" WorkingDirectory="$(ProjectDir)" />
</Target>

Ответ 6

Я приложил к этой странице быстрый и грязный экземпляр Visual Studio Custom Tool вокруг ProtoGen.exe на странице Кода Google (http://code.google.com/p/protobuf-net/issues/detail?id=39). Это очень упрощает добавление файлов .proto к проектам С#.

Дополнительную информацию см. в файле readme в приложении.