Swift 3 анимация UIView

С момента обновления моего проекта до быстрого 3 мои анимации ограничения автоопределения не работают; чтобы быть более конкретными, они привязаны к новой позиции, а не оживляют.

UIView.animate(withDuration: 0.1,
               delay: 0.1,
               options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
               animations: { () -> Void in
                   constraint.constant = ButtonAnimationValues.YPosition.DefaultOut()
                   self.layoutIfNeeded()
    }, completion: { (finished) -> Void in
    // ....
})

Я знаю, что они добавили класс UIViewPropertyAnimator, но я еще не попробовал его.

Ответы

Ответ 1

У меня тоже возникла проблема с обновлением самого нового обновления до версии 3.

Чтобы быть точным, всякий раз, когда вы хотите анимировать представление, вы фактически вызываете layoutIfNeeded в представлении этого представления.

Попробуйте это вместо:

UIView.animate(withDuration: 0.1,
           delay: 0.1,
           options: UIViewAnimationOptions.curveEaseIn,
           animations: { () -> Void in
               constraint.constant = ButtonAnimationValues.YPosition.DefaultOut()
               self.superview?.layoutIfNeeded()
}, completion: { (finished) -> Void in
// ....
})

Похоже, в прошлом они были снисходительны к тому, чтобы иметь возможность просто передать представление, которое вы хотите оживить. Но его в документации, что вы действительно должны вызвать layoutIfNeeded в супервизии.

Ответ 2

Обновление до версии 3.0

Просмотр анимации справа налево, например анимация анимации Apple по умолчанию

//intially set x = SCREEN_WIDTH
view.frame = CGRect(x: ScreenSize.SCREEN_WIDTH, y: ScreenSize.SCREEN_HEIGHT - heightTabBar , width: ScreenSize.SCREEN_WIDTH, height: heightTabBar)

UIView.animate(withDuration: 0.50, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 1.0, initialSpringVelocity: 0, options: [], animations: {
 //Set x position what ever you want
                        view.frame = CGRect(x: 0, y: ScreenSize.SCREEN_HEIGHT - heightTabBar , width: ScreenSize.SCREEN_WIDTH, height: heightTabBar)

                    }, completion: nil)

Ответ 3

Сначала установите новое значение для вашего ограничения, а затем вызовите анимацию.

self.YOUR_CONSTRAINT.constant = NEW_VALUE
UIView.animate(withDuration: 1.0) {
    self.view.layoutIfNeeded()
}

Ответ 4

Swift 3.1, Xcode 8.3.2

Этот код хорошо работает для меня. Любые изменения в вашем представлении оживут в замедленном темпе.

UIView.animate(withDuration: 3.0, animations: { // 3.0 are the seconds

// Write your code here for e.g. Increasing any Subviews height.

self.view.layoutIfNeeded()

})

Ответ 5

Swift 4, Xcode 10

Анимация справа налево для поиска

//изначально установлен x = Your_View_Width

    viewOfSearch.frame = CGRect(x: viewOfSearch.frame.size.width, y: 0 , width: viewOfSearch.frame.size.width, height: 50)

    UIView.animate(withDuration: 0.50, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 1.0, initialSpringVelocity: 0, options: [], animations: {
        //Set x position what ever you want
        self.viewOfSearch.frame = CGRect(x: 0, y: 0 , width: self.viewOfSearch.frame.size.width, height: 50)

    }, completion: nil)

Ответ 6

func setView(view: UIView) {
        UIView.transition(with: view, duration: 1.0, options: .transitionFlipFromTop, animations: {
        })
    }