Ответ 1
Пользовательский литерал s
не "сталкивается" между seconds
и string
, даже если они оба находятся в области видимости, потому что они перегружаются, как любая другая пара функций, в своих разных списках аргументов:
string operator "" s(const char* str, size_t len);
seconds operator "" s(unsigned long long sec);
Об этом свидетельствует запуск этого теста:
void test1()
{
using namespace std;
auto str = "text"s;
auto sec = 1s;
}
С using namespace std
оба суффикса находятся в области видимости и не конфликтуют друг с другом.
Итак, почему танец inline namespace
?
Обоснование заключается в том, чтобы позволить программисту выставить как можно меньше имен, определенных std. В вышеприведенном тесте я "импортировал" всю библиотеку std в test
или, по крайней мере, столько, сколько было #include.
test1()
не работал бы, если namespace literals
не был inline
.
Вот более ограниченный способ использования литералов без импорта всего std:
void test2()
{
using namespace std::literals;
auto str = "text"s;
auto sec = 1s;
string str2; // error, string not declared.
}
Это приводит ко всем std-определенным литералам, но не (например) std::string
.
test2()
не работает, если namespace string_literals
не был inline
, а namespace chrono_literals
не был inline
.
Вы также можете просто выставить строковые литералы, а не литералы хроноры:
void test3()
{
using namespace std::string_literals;
auto str = "text"s;
auto sec = 1s; // error
}
Или просто хроно-литералы, а не строковые литералы:
void test4()
{
using namespace std::chrono_literals;
auto str = "text"s; // error
auto sec = 1s;
}
Наконец, есть способ показать все хронологические имена и chrono_literals:
void test5()
{
using namespace std::chrono;
auto str = "text"s; // error
auto sec = 1s;
}
test5()
требуется этот бит магии:
namespace chrono { // hoist the literals into namespace std::chrono
using namespace literals::chrono_literals;
}
В заключение, inline namespace
- это инструмент, позволяющий разработчикам реализовать все эти параметры.
Обновление
ОП задает несколько хороших последующих вопросов ниже. Они (надеюсь) рассматриваются в этом обновлении.
Является
using namespace std
не очень хорошая идея?
Это зависит. A using namespace
никогда не является хорошей идеей в глобальной области в заголовке, который должен быть частью библиотеки общего назначения. Вы не хотите принудительно группировать идентификаторы в глобальное пространство имен пользователя. Это пространство имен принадлежит вашему пользователю.
Глобальная область using namespace
может быть в порядке в заголовке, если заголовок существует только для приложения, которое вы пишете, и если с вами все в порядке, у вас есть все эти идентификаторы для всего, что включает этот заголовок. Но чем больше идентификаторов вы сбрасываете в свою глобальную сферу, тем больше вероятность того, что они будут конфликтовать с чем-то. using namespace std;
добавляет кучу идентификаторов и приносит еще больше с каждой новой версией стандарта. Поэтому я не рекомендую using namespace std;
в глобальной области заголовка даже для вашего собственного приложения.
Однако я мог видеть using namespace std::literals
или using namespace std::chrono_literals
в глобальной области видимости в заголовке, но только для заголовка приложения, а не для заголовка библиотеки.
Мне нравится использовать директивы using
в области функций, так как импорт идентификаторов ограничивается областью действия функции. При таком пределе, если конфликт действительно возникает, его гораздо легче исправить. И это с меньшей вероятностью произойдет в первую очередь.
std-определенные литералы, вероятно, никогда не конфликтуют друг с другом (они не сегодня). Но вы никогда не знаете...
std-определенные литералы никогда не будут противоречить пользовательским литералам, потому что std-определенные литералы никогда не начнутся с _
, а определяемые пользователем литералы должны начинаться с _
.
Кроме того, для разработчиков библиотек необходимо (или хорошая практика) не иметь противоречивых перегрузок внутри нескольких внутренних пространств имен большой библиотеки?
Это действительно хороший вопрос, и я полагаю, что жюри все еще не работает на этом. Однако я просто создаю библиотеку, которая целенаправленно имеет противоречивые пользовательские литералы в разных встроенных пространствах имен!
https://github.com/HowardHinnant/date
#include "date.h"
#include "julian.h"
#include <iostream>
int
main()
{
using namespace date::literals;
using namespace julian::literals;
auto ymd = 2017_y/jan/10;
auto jymd = julian::year_month_day{ymd};
std::cout << ymd << '\n';
std::cout << jymd << '\n';
}
Приведенный выше код не может скомпилироваться с этим сообщением об ошибке:
test.cpp:10:20: error: call to 'operator""_y' is ambiguous
auto ymd = 2017_y/jan/10;
^
../date/date.h:1637:1: note: candidate function
operator "" _y(unsigned long long y) NOEXCEPT
^
../date/julian.h:1344:1: note: candidate function
operator "" _y(unsigned long long y) NOEXCEPT
^
Литерал _y
используется для создания year
в этой библиотеке. И эта библиотека имеет как григорианский календарь (в "date.h" ), так и юлианский календарь (в "julian.h" ). Каждый из этих календарей имеет класс year
: (date::year
и julian::year
). Они разные, потому что григорианский год - это не то же самое, что юлианский год. Но по-прежнему удобно называть их как year
, так и давать им как литерал _y
.
Если я удаляю using namespace julian::literals;
из приведенного выше кода, он компилирует и выводит:
2017-01-10
2016-12-28
который является демонстрацией того, что 2016-12-28 Джулиан в тот же день, что и 2017-01-10 по-григориански. И это также графическая демонстрация того, что в тот же день могут быть разные годы в разных календарях.
Только время покажет, будет ли проблем с конфликтующим конфликтом _y
. На сегодняшний день этого не было. Однако не многие люди использовали эту библиотеку с не-григорианскими календарями.