Firebase (FCM) Не удалось получить токен APNS Ошибка домена = com.firebase.iid Код = 1001

Я пытаюсь использовать FCM для уведомления.
Но <FIRInstanceID/WARNING> Не удалось получить токен APNS Ошибка Domain=com.firebase.iid Code=1001 "(null)", поэтому я не могу получить уведомление. В чем проблема?

На консоли,
  Не удалось получить токен APNS Error Domain=com.firebase.iid Code=1001 "(null)"

и ниже мой код на Appdelegate

import UIKit
import CoreData
import Alamofire
import Firebase
import FirebaseInstanceID
import FirebaseMessaging

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    var badgeCount : Int = 0;

    enum BasicValidity : String {
        case Success = "basicInfo"
        case Fail = "OauthAuthentificationError"
    }

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.


        let uns: UIUserNotificationSettings = UIUserNotificationSettings(forTypes: [.Alert, .Badge, .Sound], categories: nil)
        application.registerUserNotificationSettings(uns)
        application.registerForRemoteNotifications()

        FIRApp.configure()

        NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(self.tokenRefreshNotification), name: kFIRInstanceIDTokenRefreshNotification, object: nil)

        if let token = FIRInstanceID.instanceID().token() {
            sendTokenToServer(token)
            print("token is < \(token) >:")
        }

        return true
    }

    func application(application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: NSData){


        print("didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken()")

        // if FirebaseAppDelegateProxyEnabled === NO:
        FIRInstanceID.instanceID().setAPNSToken(deviceToken, type: .Sandbox)

        print("APNS: <\(deviceToken)>")
    }

    func application(application: UIApplication, didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError error: NSError){

         print("Registration for remote notification failed with error: \(error.localizedDescription)")
    }

    func application(application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [NSObject : AnyObject]){


        print("didReceiveRemoteNotification()")

        //if FirebaseAppDelegateProxyEnabled === NO:
        FIRMessaging.messaging().appDidReceiveMessage(userInfo)

       // handler(.NoData)

    }

    // [START refresh_token]
    func tokenRefreshNotification(notification: NSNotification) {
        print("tokenRefreshNotification()")
        if let token = FIRInstanceID.instanceID().token() {
            print("InstanceID token: \(token)")
            sendTokenToServer(token)
            FIRMessaging.messaging().subscribeToTopic("/topics/global")
            print("Subscribed to: /topics/global")
        }
        connectToFcm()
    }
    // [END refresh_token]

    func sendTokenToServer(currentToken: String) {
        print("sendTokenToServer() Token: \(currentToken)")
        // Send token to server ONLY IF NECESSARY
    }

    // [START connect_to_fcm]
    func connectToFcm() {
        FIRMessaging.messaging().connectWithCompletion { (error) in
            if error != nil {
                print("Unable to connect with FCM. \(error!)")
            } else {
                print("Connected to FCM.")
            }
        }
    }
    // [END connect_to_fcm]

    func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
    }

    // [START disconnect_from_fcm]
    func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.

        FIRMessaging.messaging().disconnect()
        print("Disconnected from FCM.")
    }

    func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.

       // UIApplication.sharedApplication().applicationIconBadgeNumber = 0
         connectToFcm()

    }

    func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
        // Saves changes in the application managed object context before the application terminates.
        self.saveContext()
    }
  • Я могу получить уведомление от консоли Firebase, если я отправляю уведомления с помощью идентификатора пакета. Но я не могу получить, если наш сервер отправит уведомление конкретному устройству с токеном.

Ответы

Ответ 1

Для меня я пробовал следить за тем, чтобы он работал:

  • Возможности повторного включения → push-уведомление, совместное использование ключей и фоновые режимы- > удаленное уведомление
  • Переустановка приложения (это создаст новый токен обновления, он будет таким же для последующих прогонов, поэтому он может не печататься каждый раз при запуске приложения).
  • Убедитесь, что у меня есть правильный файл .p12, загруженный в консоль firebase → настройки проекта → облачные сообщения
  • Перепросмотр профиля подготовки в центре разработчиков Apple (мне пришлось повторно активировать профиль подготовки разработчика ios.)

Вы все равно можете получить предупреждение, но если вы попытаетесь отправить уведомление с консоли firebase с помощью токена обновления, он будет работать.

Ответ 2

Похоже, сервер, на котором вы используете для доставки удаленного уведомления, может иметь старую запись вашего токена FCM. В документах Google FCM указано, что токен FCM может быть повернут (изменен), когда:

  • Приложение восстанавливается на новом устройстве
  • Пользователь удаляет/переустанавливает приложение
  • Пользователь удаляет данные приложения.

Они цитируют, что его хорошая практика для обновления вашей записи сервера этого токена с использованием метода обратного вызова делегата:

func messaging(_ messaging: Messaging, didRefreshRegistrationToken fcmToken: String) {
    // Send the token to your server here
}

Этот метод не работал у меня, поэтому мне пришлось обновлять его вручную при каждом запуске приложения (после задержки около 20-25 секунд, поскольку вращение не всегда мгновенно). Вы можете сделать это с помощью:

let token = Messaging.messaging().fcmToken  // Send this to your server

После этих изменений я все равно получаю сообщение журнала консоли предупреждения, но push-уведомления работают отлично каждый раз.