Что более эффективно: Словарь TryGetValue или ContainsKey + Item?
Из записи MSDN на Dictionary.TryGetValue Method:
Этот метод объединяет функциональность метода ContainsKey и свойство Item.
Если ключ не найден, то параметр значения получает соответствующий значение по умолчанию для типа значения TValue; например, 0 (ноль) для целочисленные типы, false для типов Boolean и null для ссылочных типов.
Используйте метод TryGetValue, если ваш код часто пытается получить доступ ключи, которые не находятся в словаре. Использование этого метода больше эффективнее, чем поймать исключение KeyNotFoundException, заданное элементом свойство.
Этот метод приближается к операции O (1).
Из описания не ясно, эффективнее ли это или просто удобнее вызова ContainsKey, а затем выполняет поиск. Выполняет ли реализация TryGetValue
только вызов ContainsKey, а затем Item или на самом деле более эффективный, чем при выполнении одного поиска?
Другими словами, что более эффективно (т.е. которое выполняет меньше запросов):
Dictionary<int,int> dict;
//...//
int ival;
if(dict.ContainsKey(ikey))
{
ival = dict[ikey];
}
else
{
ival = default(int);
}
или
Dictionary<int,int> dict;
//...//
int ival;
dict.TryGetValue(ikey, out ival);
Примечание. Я не ищу тест!
Ответы
Ответ 1
TryGetValue
будет быстрее.
ContainsKey
использует ту же проверку, что и TryGetValue
, которая внутренне относится к фактическому местоположению записи. Свойство Item
фактически имеет почти идентичные функциональные возможности кода как TryGetValue
, за исключением того, что оно генерирует исключение вместо возврата false.
Использование ContainsKey
, за которым следует элемент, в основном дублирует функциональность поиска, которая является основной частью вычислений в этом случае.
Ответ 2
Быстрый тест показывает, что TryGetValue
имеет небольшое ребро:
static void Main() {
var d = new Dictionary<string, string> {{"a", "b"}};
var start = DateTime.Now;
for (int i = 0; i != 10000000; i++) {
string x;
if (!d.TryGetValue("a", out x)) throw new ApplicationException("Oops");
if (d.TryGetValue("b", out x)) throw new ApplicationException("Oops");
}
Console.WriteLine(DateTime.Now-start);
start = DateTime.Now;
for (int i = 0; i != 10000000; i++) {
string x;
if (d.ContainsKey("a")) {
x = d["a"];
} else {
x = default(string);
}
if (d.ContainsKey("b")) {
x = d["b"];
} else {
x = default(string);
}
}
}
Это создает
00:00:00.7600000
00:00:01.0610000
делает доступ к ContainsKey + Item
примерно на 40% медленнее, предполагая равномерное сочетание хитов и промахов.
Кроме того, когда я меняю программу, чтобы всегда пропустить (т.е. всегда смотря вверх "b"
), обе версии становятся одинаково быстрыми:
00:00:00.2850000
00:00:00.2720000
Когда я делаю это "все хиты", тем не менее, TryGetValue
остается явным победителем:
00:00:00.4930000
00:00:00.8110000
Ответ 3
Поскольку ни один из ответов на данный момент фактически не отвечает на вопрос, вот приемлемый ответ, который я нашел после некоторого исследования:
Если вы декомпилируете TryGetValue, вы увидите, что он делает это:
public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
{
int index = this.FindEntry(key);
if (index >= 0)
{
value = this.entries[index].value;
return true;
}
value = default(TValue);
return false;
}
тогда как метод ContainsKey:
public bool ContainsKey(TKey key)
{
return (this.FindEntry(key) >= 0);
}
поэтому TryGetValue просто ContainsKey плюс поиск массива, если элемент присутствует.
Источник
Похоже, что TryGetValue будет почти в два раза быстрее, чем ContainsKey + Item.
Ответ 4
Кому нужно: -)
Вероятно, вы спрашиваете, потому что TryGetValue
является болью для использования, поэтому инкапсулируйте его таким образом с помощью метода расширения.
public static class CollectionUtils
{
// my original method
// public static V GetValueOrDefault<K, V>(this Dictionary<K, V> dic, K key)
// {
// V ret;
// bool found = dic.TryGetValue(key, out ret);
// if (found)
// {
// return ret;
// }
// return default(V);
// }
// EDIT: one of many possible improved versions
public static TValue GetValueOrDefault<K, V>(this IDictionary<K, V> dictionary, K key)
{
// initialized to default value (such as 0 or null depending upon type of TValue)
TValue value;
// attempt to get the value of the key from the dictionary
dictionary.TryGetValue(key, out value);
return value;
}
Затем просто позвоните:
dict.GetValueOrDefault("keyname")
или
(dict.GetValueOrDefault("keyname") ?? fallbackValue)
Ответ 5
Почему бы вам не проверить его?
Но я уверен, что TryGetValue
быстрее, потому что он выполняет только один поиск. Конечно, это не гарантируется, то есть разные реализации могут иметь разные характеристики производительности.
То, как я реализую словарь, - это создать внутреннюю функцию Find
, которая найдет слот для элемента, а затем построит остальные поверх этого.
Ответ 6
Все ответы до сих пор, хотя и хорошие, пропустить жизненно важную точку.
Методы в классы API (например,.NET framework) составляют часть определения интерфейса (а не интерфейс С# или VB, но интерфейс в значении компьютерной науки).
Как обычно, обычно неправильно спрашивать, быстрее ли вызов такого метода, если только скорость не является частью определения формального интерфейса (что в этом случае не так).
Традиционно этот вид ярлыка (сочетающий поиск и извлечение) более эффективен независимо от языка, инфраструктуры, ОС, платформы или машинной архитектуры. Это также более читаемо, потому что оно явно выражает ваше намерение, а не подразумевает его (из структуры вашего кода).
Таким образом, ответ (от серого старого взлома) определенно "Да" (TryGetValue предпочтительнее комбинации ContainsKey и Item [Get] для извлечения значения из Словаря).
Если вы думаете, что это звучит странно, подумайте об этом так: Даже если текущие реализации TryGetValue, ContainsKey и Item [Get] не дают никакой разницы в скорости, вы можете предположить, что, вероятно, будущая реализация (например .NET v5) (TryGetValue будет быстрее). Подумайте о жизни вашего программного обеспечения.
В стороне, интересно отметить, что типичные современные технологии определения интерфейса по-прежнему редко предоставляют какие-либо средства формального определения ограничений по времени. Возможно .NET v5?
Ответ 7
Создание быстрой тестовой программы, безусловно, улучшает использование TryGetValue с 1 миллионом элементов в словаре.
Результаты:
ContainsKey + Item for 1000000 просмотров: 45ms
TryGetValue для 1000000 просмотров: 26ms
Вот тестовое приложение:
static void Main(string[] args)
{
const int size = 1000000;
var dict = new Dictionary<int, string>();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
dict.Add(i, i.ToString());
}
var sw = new Stopwatch();
string result;
sw.Start();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
if (dict.ContainsKey(i))
result = dict[i];
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("ContainsKey + Item for {0} hits: {1}ms", size, sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < size; i++)
{
dict.TryGetValue(i, out result);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("TryGetValue for {0} hits: {1}ms", size, sw.ElapsedMilliseconds);
}
Ответ 8
На моей машине с нагрузкой ОЗУ при запуске в режиме RELEASE (не DEBUG) ContainsKey
равно TryGetValue
/try-catch
, если все записи в Dictionary<>
найдены.
ContainsKey
намного превосходит их всех, если не найдено нескольких слов в словаре (в моем примере ниже, установите MAXVAL
на что-либо большее, чем ENTRIES
, чтобы пропустить некоторые записи):
Результаты:
Finished evaluation .... Time distribution:
Size: 000010: TryGetValue: 53,24%, ContainsKey: 1,74%, try-catch: 45,01% - Total: 2.006,00
Size: 000020: TryGetValue: 37,66%, ContainsKey: 0,53%, try-catch: 61,81% - Total: 2.443,00
Size: 000040: TryGetValue: 22,02%, ContainsKey: 0,73%, try-catch: 77,25% - Total: 7.147,00
Size: 000080: TryGetValue: 31,46%, ContainsKey: 0,42%, try-catch: 68,12% - Total: 17.793,00
Size: 000160: TryGetValue: 33,66%, ContainsKey: 0,37%, try-catch: 65,97% - Total: 36.840,00
Size: 000320: TryGetValue: 34,53%, ContainsKey: 0,39%, try-catch: 65,09% - Total: 71.059,00
Size: 000640: TryGetValue: 32,91%, ContainsKey: 0,32%, try-catch: 66,77% - Total: 141.789,00
Size: 001280: TryGetValue: 39,02%, ContainsKey: 0,35%, try-catch: 60,64% - Total: 244.657,00
Size: 002560: TryGetValue: 35,48%, ContainsKey: 0,19%, try-catch: 64,33% - Total: 420.121,00
Size: 005120: TryGetValue: 43,41%, ContainsKey: 0,24%, try-catch: 56,34% - Total: 625.969,00
Size: 010240: TryGetValue: 29,64%, ContainsKey: 0,61%, try-catch: 69,75% - Total: 1.197.242,00
Size: 020480: TryGetValue: 35,14%, ContainsKey: 0,53%, try-catch: 64,33% - Total: 2.405.821,00
Size: 040960: TryGetValue: 37,28%, ContainsKey: 0,24%, try-catch: 62,48% - Total: 4.200.839,00
Size: 081920: TryGetValue: 29,68%, ContainsKey: 0,54%, try-catch: 69,77% - Total: 8.980.230,00
Здесь мой код:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
const int ENTRIES = 10000, MAXVAL = 15000, TRIALS = 100000, MULTIPLIER = 2;
Dictionary<int, int> values = new Dictionary<int, int>();
Random r = new Random();
int[] lookups = new int[TRIALS];
int val;
List<Tuple<long, long, long>> durations = new List<Tuple<long, long, long>>(8);
for (int i = 0;i < ENTRIES;++i) try
{
values.Add(r.Next(MAXVAL), r.Next());
}
catch { --i; }
for (int i = 0;i < TRIALS;++i) lookups[i] = r.Next(MAXVAL);
Stopwatch sw = new Stopwatch();
ConsoleColor bu = Console.ForegroundColor;
for (int size = 10;size <= TRIALS;size *= MULTIPLIER)
{
long a, b, c;
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("Loop size: {0}", size);
Console.ForegroundColor = bu;
// ---------------------------------------------------------------------
sw.Start();
for (int i = 0;i < size;++i) values.TryGetValue(lookups[i], out val);
sw.Stop();
Console.WriteLine("TryGetValue: {0}", a = sw.ElapsedTicks);
// ---------------------------------------------------------------------
sw.Restart();
for (int i = 0;i < size;++i) val = values.ContainsKey(lookups[i]) ? values[lookups[i]] : default(int);
sw.Stop();
Console.WriteLine("ContainsKey: {0}", b = sw.ElapsedTicks);
// ---------------------------------------------------------------------
sw.Restart();
for (int i = 0;i < size;++i)
try { val = values[lookups[i]]; }
catch { }
sw.Stop();
Console.WriteLine("try-catch: {0}", c = sw.ElapsedTicks);
// ---------------------------------------------------------------------
Console.WriteLine();
durations.Add(new Tuple<long, long, long>(a, b, c));
}
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine("Finished evaluation .... Time distribution:");
Console.ForegroundColor = bu;
val = 10;
foreach (Tuple<long, long, long> d in durations)
{
long sum = d.Item1 + d.Item2 + d.Item3;
Console.WriteLine("Size: {0:D6}:", val);
Console.WriteLine("TryGetValue: {0:P2}, ContainsKey: {1:P2}, try-catch: {2:P2} - Total: {3:N}", (decimal)d.Item1 / sum, (decimal)d.Item2 / sum, (decimal)d.Item3 / sum, sum);
val *= MULTIPLIER;
}
Console.WriteLine();
}
}
}
Ответ 9
Если вы пытаетесь извлечь значение из словаря, TryGetValue (значение ключа, выход) является лучшим вариантом, но если вы проверяете наличие ключа, для новой вставки, без перезаписи старые ключи, и только с этой областью, ContainsKey (ключ) является лучшим вариантом, эталонный тест может подтвердить это:
using System;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections;
namespace benchmark
{
class Program
{
public static Random m_Rand = new Random();
public static Dictionary<int, int> testdict = new Dictionary<int, int>();
public static Hashtable testhash = new Hashtable();
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Adding elements into hashtable...");
Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
for(int i=0; i<1000000; i++)
testhash[i]=m_Rand.Next();
watch.Stop();
Console.WriteLine("Done in {0:F4} -- pause....", watch.Elapsed.TotalSeconds);
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("Adding elements into dictionary...");
watch = Stopwatch.StartNew();
for(int i=0; i<1000000; i++)
testdict[i]=m_Rand.Next();
watch.Stop();
Console.WriteLine("Done in {0:F4} -- pause....", watch.Elapsed.TotalSeconds);
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("Finding the first free number for insertion");
Console.WriteLine("First method: ContainsKey");
watch = Stopwatch.StartNew();
int intero=0;
while (testdict.ContainsKey(intero))
{
intero++;
}
testdict.Add(intero, m_Rand.Next());
watch.Stop();
Console.WriteLine("Done in {0:F4} -- added value {1} in dictionary -- pause....", watch.Elapsed.TotalSeconds, intero);
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("Second method: TryGetValue");
watch = Stopwatch.StartNew();
intero=0;
int result=0;
while(testdict.TryGetValue(intero, out result))
{
intero++;
}
testdict.Add(intero, m_Rand.Next());
watch.Stop();
Console.WriteLine("Done in {0:F4} -- added value {1} in dictionary -- pause....", watch.Elapsed.TotalSeconds, intero);
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("Test hashtable");
watch = Stopwatch.StartNew();
intero=0;
while(testhash.Contains(intero))
{
intero++;
}
testhash.Add(intero, m_Rand.Next());
watch.Stop();
Console.WriteLine("Done in {0:F4} -- added value {1} into hashtable -- pause....", watch.Elapsed.TotalSeconds, intero);
Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
}
}
Это истинный пример. У меня есть служба, которая для каждого созданного "элемента" ассоциируется с прогрессивным числом, это число при каждом создании нового элемента должно быть бесплатным, если вы удалите элемент, бесплатный номер становится бесплатным, конечно, это не оптимизировано, так как у меня есть статический var, который кэширует текущий номер, но если вы закончите все числа, вы можете снова начать с 0 до UInt32.MaxValue
Выполненный тест:
Добавление элементов в хэш-таблицу...
Сделано в 0,5908 - пауза....
Добавление элементов в словарь...
Сделано в 0,2679 - пауза....
Поиск первого бесплатного номера для вставки
Первый метод: ContainsKey
Выполнено в 0,0561 - добавлено значение 1000000 в словаре - пауза....
Второй метод: TryGetValue
Выполнено в 0,0643 - добавленная стоимость 1000001 в словаре - пауза....
Тест хэш-таблицы
Сделано в 0,3015 - добавленная стоимость 1000000 в хэш-таблицу - пауза....
Нажмите любую клавишу для продолжения.,
Если некоторые из вас могут спросить, может ли ContainsKeys иметь преимущество, я даже попытался инвертировать TryGetValue с помощью клавиши Contains, результат будет таким же.
Итак, для меня, с окончательным учетом, все зависит от того, как ведет себя программа.
Ответ 10
Помимо разработки микробенчмарка, который даст точные результаты в практической обстановке, вы можете проверить справочный источник .NET Framework.
Все они вызывают метод FindEntry(TKey)
который выполняет большую часть работы и не запоминает его результат, поэтому вызов TryGetValue
почти в два раза быстрее, чем ContainsKey
+ Item
.
TryGetValue
интерфейс TryGetValue
можно адаптировать с помощью метода расширения:
using System.Collections.Generic;
namespace Project.Common.Extensions
{
public static class DictionaryExtensions
{
public static TValue GetValueOrDefault<TKey, TValue>(
this IDictionary<TKey, TValue> dictionary,
TKey key,
TValue defaultValue = default(TValue))
{
if (dictionary.TryGetValue(key, out TValue value))
{
return value;
}
return defaultValue;
}
}
}
Начиная с С# 7.1, вы можете заменить default(TValue)
обычным default
.Тип выведен.
Использование:
var dict = new Dictionary<string, string>();
string val = dict.GetValueOrDefault("theKey", "value used if theKey is not found in dict");
Он возвращает null
для ссылочных типов, поиск которых не удался, если не указано явное значение по умолчанию.
var dictObj = new Dictionary<string, object>();
object valObj = dictObj.GetValueOrDefault("nonexistent");
Debug.Assert(valObj == null);
val dictInt = new Dictionary<string, int>();
int valInt = dictInt.GetValueOrDefault("nonexistent");
Debug.Assert(valInt == 0);
Ответ 11
/// <summary>
/// dict.GetValueOrDefault("keyname") or (dict.GetValueOrDefault("keyname") ?? fallbackValue)
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey"></typeparam>
/// <typeparam name="TValue"></typeparam>
/// <param name="dictionary"></param>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static TValue GetValueOrDefault<TKey, TValue>(this IDictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key)
{
TValue value;
dictionary.TryGetValue(key, out value);
return value;
}