Ответ 1
В Unity 5.1 эффект фиксированного угла выполняется с помощью Rigidbody2D.constraints.
GetComponent<Rigidbody2D>().constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeRotation;
См. также RigidbodyConstraints2D.
Что, я не могу видеть эту опцию в инспекторе. Я видел это в старом Unity4, но я не могу сделать это сейчас в единстве 5. Также он находится в версии 5.10. Пожалуйста, помогите мне, я новичок хаха.
В Unity 5.1 эффект фиксированного угла выполняется с помощью Rigidbody2D.constraints.
GetComponent<Rigidbody2D>().constraints = RigidbodyConstraints2D.FreezeRotation;
См. также RigidbodyConstraints2D.