IOS Различные размеры шрифта в одном классе для разных устройств

В iOS 8 мы можем разработать другой макет интерфейса для каждого класса размеров. Проблема, с которой я столкнулся, я разработал макет для Compact Width и Regular Height (класс размера для всех iPhone в портрете), но я хочу, чтобы размер шрифтов меньшего размера для устройств размером 3,5 и 4 дюйма (iPhone 4 и 5), а затем относительно больше для 4,7 дюйма (iPhone 6) и более крупных для 5,5-дюймовых (iPhone 6 Plus) устройств. Я искал, но не смог найти решение для установки другого размера шрифта для разных устройств в пределах того же класса.

Ответы

Ответ 1

Изменить: я не рекомендую это больше. Этот подход плохо масштабируется, когда появляются новые устройства. Используйте комбинацию динамических размеров шрифта и шрифтов, специфичных для классов размеров.


Скажем, выходит новая модель iPhone, если вы используете Auto Layout и Size Classes, вам не нужно исправлять все ограничения вручную, чтобы ваше приложение было совместимо с этим новым устройством. Однако вы все равно можете установить размер шрифта UILabel используя следующий код:

if UIScreen.mainScreen().bounds.size.height == 480 {
    // iPhone 4
    label.font = label.font.fontWithSize(20)     
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.height == 568 {
    // IPhone 5
    label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 375 {
    // iPhone 6
    label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 414 {
    // iPhone 6+
    label.font = label.font.fontWithSize(20)
} else if UIScreen.mainScreen().bounds.size.width == 768 {
    // iPad
    label.font = label.font.fontWithSize(20)
}

Ответ 2

Я работаю с ним в проекте на Swift 3+, использующем пользовательский класс UILabel, расширение UILabel и расширение UIDevice в качестве универсального решения.

Расширение UIDevice для получения screenType:

public extension UIDevice {

    var iPhone: Bool {
        return UIDevice().userInterfaceIdiom == .phone
    }

    enum ScreenType: String {
        case iPhone4
        case iPhone5
        case iPhone6
        case iPhone6Plus
        case iPhoneX
        case Unknown
    }

    var screenType: ScreenType {
        guard iPhone else { return .Unknown}
        switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
        case 960:
            return .iPhone4
        case 1136:
            return .iPhone5
        case 1334:
            return .iPhone6
        case 2208:
            return .iPhone6Plus
        case 2436:
            return .iPhoneX
        default:
            return .Unknown
        }
    }

}

Ниже приведено расширение UILabel, которое использует screenType для настройки размера шрифта. Метод adjustsFontSizeToFitDevice можно добавить в пользовательский класс UILabel, но я поместил его в расширение UILabel, чтобы сделать его доступным для всех типов экземпляров UILabel.

Константа "2", используемая в методе adjustsFontSizeToFitDevice может быть изменена на любое желаемое число. Моя логика заключается в том, чтобы рассматривать iPhone 6/7/8 в качестве разрешения по умолчанию и назначать подходящий размер шрифта (в раскадровке) для каждой метки для этого разрешения. Затем я добавляю 2 балла для iPhone X и iPhone 6/7/8 Plus, а вычитаю 2 балла для iPhone 4/5.

extension UILabel {

    func adjustsFontSizeToFitDevice() {

        switch UIDevice().screenType {
        case .iPhone4, .iPhone5:
            font = font.withSize(font.pointSize - 2)
            break
        case .iPhone6Plus, .iPhoneX:
            font = font.withSize(font.pointSize + 2)
            break
        default:
            font = font.withSize(font.pointSize)
        }
    }

}

Наконец, пользовательский класс UILabel для применения корректировки шрифта ко всем меткам, которые подклассифицированы из MyCustomLabel.

class MyCustomLabel: UILabel {

    // MARK: - Life Cycle Methods

    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()

        adjustsFontSizeToFitDevice()
    }

}

Использование: В раскадровке подкласс все те экземпляры UILabel из MyCustomLabel, размер шрифта которых необходимо настроить в соответствии с размером устройства.

Ответ 3

Вы можете добиться желаемого эффекта, как показано ниже.

Usage : вместо 14 в качестве размера шрифта вы можете использовать 14.fontSize, он будет изменен в зависимости от устройства, зависит от вашего значения дельта.

Не нужно добавлять условия каждый в коде. Только один раз, как показано ниже.

Использование: UIFont.font_medium(12.fontSize)

Расширение UIFont:

extension UIFont {    
    class func font_medium(_ size : CGFloat) -> UIFont {
        return UIFont(name: "EncodeSans-Medium", size: size)!;
    }    
}

Расширение UIDevice:

extension UIDevice {
    enum DeviceTypes {
        case iPhone4_4s
        case iPhone5_5s
        case iPhone6_6s
        case iPhone6p_6ps
        case after_iPhone6p_6ps
    }

    static var deviceType : DeviceTypes {
        switch UIScreen.main.height {
        case 480.0:
            return .iPhone4_4s
        case 568.0:
            return .iPhone5_5s
        case 667.0:
            return .iPhone6_6s
        case 736.0:
            return .iPhone6p_6ps
        default:
            return .after_iPhone6p_6ps
        }
    }
}

Расширение Int:

extension Int{

    var fontSize : CGFloat {

        var deltaSize : CGFloat = 0;
        switch (UIDevice.deviceType) {
        case .iPhone4_4s,
             .iPhone5_5s :
            deltaSize = -1;
        case .iPhone6_6s :
            deltaSize = 2;
        case .iPhone6p_6ps :
            deltaSize = 2;
        default:
            deltaSize = 0;
        }

        let selfValue = self;
        return CGFloat(selfValue) + deltaSize;
    }
}

Ответ 4

Два способа:

1) Вручную сделайте метод в делегате приложения, поделитесь его объектом и методом вызова.

например:

    var device = UIDevice.currentDevice().model

    if (device == "iPhone" || device == "iPhone Simulator" || device == "iPod touch")
        {
            labelboarder.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height-10, self.usernameTF.frame.width, 1)
            labelboarder1.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height-10, self.usernameTF.frame.width,1)
        }
    else
        {
            labelboarder.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height, 500, 1)
            labelboarder1.frame = CGRectMake(0,self.usernameTF.frame.height, 500,1)
        }

2) В каждом элементе пользовательского интерфейса перейдите к инспектору атрибутов, объявите шрифт.

(Знак + отображается слева от поля Размер шрифта. Нажмите на него, выберите подходящий класс размера и объявите размер шрифта.)

Второй вариант мне удобен. Счастливое кодирование!

Ответ 5

Вместо того, чтобы писать код для каждой метки, просто расширьте класс лейблов с помощью своего класса ярлыков, как показано ниже, и он будет автоматически масштабироваться на основе масштабного коэффициента разрешения устройства:

#define  SCALE_FACTOR_H ( [UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 568 )


CustomLabel.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CustomLabel : UILabel

@end


CustomLabel.m
#import "CustomLabel.h"

@implementation CustomLabel

/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
}
*/
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if( (self = [super initWithCoder:aDecoder]) ){
        [self layoutIfNeeded];
        [self configurefont];
    }
    return self;
}

- (void) configurefont {
    CGFloat newFontSize = (self.font.pointSize * SCALE_FACTOR_H);
    self.font = [UIFont fontWithName:self.font.fontName size:newFontSize];
}
@end

Ответ 6

Создавай так,

#define VIEWHEIGHT       ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)
#define VIEWWIDTH        ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)
#define FONTNAME_LIGHT   @"AppleSDGothicNeo-Regular"
#define FONTNAME_BOLD    @"AppleSDGothicNeo-Bold"
#define LFONT_16         [UIFont fontWithName:FONTNAME_LIGHT size:16]

после того, где вы хотите изменить шрифт метки, мы можем написать простой случай переключения

switch ((VIEWHEIGHT == 568)?1:((VIEWHEIGHT == 667)?2:3)) {
    case 1:{
        boldFont = BFONT_16;
    }
        break;
    case 2:{
        privacyFont = LFONT_18;
        boldFont = BFONT_18;
    }
        break;
    default:{
        privacyFont = LFONT_20;
        boldFont = BFONT_20;
    }
        break;
}

Swift Version

func isPhoneDevice() -> Bool {
    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone
}

func isDeviceiPad() -> Bool {
    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad
}

func isPadProDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = Float(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = Float(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: Float = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad && SCREEN_MAX_LENGTH == 1366.0
}

func isPhoneXandXSDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 812.0
}

func isPhoneXSMaxandXRDevice() -> Bool {
    let SCREEN_WIDTH = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.width)
    let SCREEN_HEIGHT = CGFloat(UIScreen.main.bounds.size.height)
    let SCREEN_MAX_LENGTH: CGFloat = fmax(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)

    return UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone && SCREEN_MAX_LENGTH == 896.0
}

Ответ 7

Вот как я это сделал. Это написано в Swift 4:)

enum DeviceSize {
    case big, medium, small
}

protocol Fontadjustable {

    var devicetype: DeviceSize { get }

    func adjustFontSizeForDevice()
}

extension UILabel: Fontadjustable {

    var devicetype: DeviceSize {
        switch UIScreen.main.nativeBounds.height {
        case 1136:
            return .small
        case 1334:
            return .medium
        case 2208:
            return .big
        case 2436:
            return .big
        default:
            return .big
        }
    }

    func adjustFontSizeForDevice() {
        switch self.devicetype {
        case .small:
            self.font = font.withSize(font.pointSize)
        case .medium:
            self.font = font.withSize(font.pointSize + 5)
        case .big:
            self.font = font.withSize(font.pointSize + 10)
        }
    }
}

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ: myawesomeLabel.adjustFontSizeForDevice()