Неправильный параметр PointToScreen с использованием DesktopDPIOverride

Установка слайдера "Изменить размер всех элементов" в Control Panel\Appearance and Personalization\Display на "Больше" (который изменяет эту запись в реестре: HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\DesktopDPIOverride) приводит к ошибочному вычислению метода Control.PointToScreen(). Это можно воспроизвести, используя следующий класс 1 в форме Windows:

public class Class1 : Control
{
  protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  {
    base.OnPaint(e);

    Draw(e.ClipRectangle, e.Graphics);
  }

  private void Draw(Rectangle rect, Graphics graphics)
  {
    Pen pen = new Pen(Color.Red);
    pen.Width = 2;

    graphics.DrawRectangle(pen, rect);
  }

  protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
  {
    base.OnMouseDown(e);

    Point p = this.PointToScreen(new Point(0, 0));

    ControlPaint.DrawReversibleFrame(new Rectangle(p, new Size(e.X, e.Y)), Color.Yellow, FrameStyle.Dashed);
  }

  protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
  {
    base.OnMouseUp(e);
    this.Invalidate();
  }
}

Использование этого элемента управления в WinForm и нажатие на него работает как ожидалось. Теперь измените "Изменить размер всех элементов" на "Больше" и снова запустите код - код больше не работает так, как ожидалось, метод PointToScreen возвращает ошибочное значение для (0, 0).

Кто-нибудь знает, как решить эту проблему? Большое спасибо.

Ответы

Ответ 1

Похоже, вам нужно сделать это DPI. Вы можете сделать это так

[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool SetProcessDPIAware();

static void Main()
{
    SetProcessDPIAware();

}