Неизменяемое значение имеет только мутирующие элементы
Я объявил массив с помощью var
и заполнил его в init()
. Тем не менее, когда я пытаюсь мутировать этот массив, я получаю кучу ошибок, сообщающих, что массив неизменен. Что мне здесь не хватает?
struct Deck {
var cards: Card[] = []
init () {
for i in 1...4 {
for ii in 1...13 {
self.cards.append(Card(rank: Rank.fromRaw(ii)!, suit: Suit.fromRaw(i)!))
}
}
}
func shuffle () {
var shuffledDeck: Card[] = []
var count = self.cards.count
for i in 1...52 {
var limit = count - i
var key = Int(arc4random_uniform(UInt32(limit)));
shuffledDeck.append(self.cards[key])
self.cards.removeAtIndex(key)
}
self.cards = shuffledDeck
}
}
Ошибки, которые я получаю:
Playground execution failed: error:
<REPL>:75:22: error: immutable value of type 'Card[]' only has mutating members named 'removeAtIndex'
self.cards.removeAtIndex(key)
^ ~~~~~~~~~~~~~
<REPL>:78:24: error: cannot assign to 'cards' in 'self'
self.cards = shuffledDeck
Ответы
Ответ 1
A struct
считается типом значения, поэтому по умолчанию он неизменен. Если вы хотите изменить его с помощью метода, вы должны объявить метод mutating
. Цитирование книги Swift:
Структуры и перечисления представляют собой типы значений. По умолчанию свойства типа значения не могут быть изменены из его экземпляра Методы.
Однако, если вам нужно изменить свойства вашей структуры или перечисление в рамках конкретного метода, вы можете выбрать мутацию поведение для этого метода. Затем этот метод может мутировать (то есть изменять) его свойства из метода и любые изменения, которые он делает записываются обратно в исходную структуру, когда метод заканчивается. метод может также назначить совершенно новый экземпляр его неявному я свойство, и этот новый экземпляр заменит существующий, когда метод заканчивается.
Вы можете выбрать это поведение, разместив ключевое слово mutating
до ключевое слово func
для этого метода.