Почему перегрузка не работает?

Почему после запуска программа будет отображаться C::Foo(object o)?

using System;

namespace Program
{
    class A
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var a = new C();
            int x = 123;
            a.Foo(x);
        }
    }

    class B
    {
        public virtual void Foo(int x)
        {
            Console.WriteLine("B::Foo");
        }
    }

    class C : B
    {
        public override void Foo(int x)
        {
            Console.WriteLine("C::Foo(int x)");
        }

        public void Foo(object o)
        {
            Console.WriteLine("C::Foo(object o)");
        }
    }
}

Не могу понять, почему, когда вы вызываете C :: Foo, выбираете метод с object, а не с int. Что класс B и этот метод отмечен как переопределение?

В классе C существует два метода с тем же именем, но с разными параметрами, не перегружен ли он? Почему нет? Имеет ли значение, что один из методов должен быть переопределен в родительском? Это как-то отключает перегрузку?

Ответы

Ответ 1

Посмотрите Поиск участников

Сначала набор всех доступных (раздел 3.5) членов с именем N объявленный в T, и построены базовые типы (раздел 7.3.1). Объявления, содержащие модификатор переопределения, исключаются из набора. Если ни один из членов с именем N не существует и не доступен, тогда поиск не соответствует, и следующие шаги не оцениваются.

Итак, в соответствии с этим он будет использовать

public void Foo(object o)

первый

Ответ 2

Объявления, содержащие модификатор переопределения, исключены из набора.

Перегрузка базового метода в производном классе

Производный класс с использованием неправильного метода

Вместо этого используйте override, вы должны использовать new:

public new void Foo(int x)
{
    Console.WriteLine("C::Foo(int x)");
}

public void Foo(object o)
{
    Console.WriteLine("C::Foo(object o)");
}