Странная ошибка с момента обновления до Android 4.2.2 - Произошла активность IntentReceiver

Я обновил свой Samsung Galaxy Tab 2 до Android 4.2.2 прошлой ночью и с тех пор заметил некоторые странные ошибки в LogCat, которые не появились до того, как я "обновил".

Я надеялся, что это подчеркивает скрытую ошибку или утечку памяти в моем приложении, но я ничего не могу найти.

Кажется, что это происходит только в том случае, если активность, в которой я работаю, имеет Spinner и что Spinner расширяется.

Ошибка следующая.

Activity uk.co.xxxx.xxxx has leaked IntentReceiver com.immersion.androi[email protected]41e4bac0 that was originally registered here. Are you missing a call to unregisterReceiver()?

Кто-нибудь еще видел это? считаете ли вы безопасным игнорировать, поскольку это происходит только на одном из моих устройств?

--- Редактировать ---

И, кстати, я нигде не регистрирую никаких приемников, поэтому ничего не нужно отменить.

Ответы

Ответ 1

У меня есть аналогичная проблема, и я задал этот вопрос на форуме разработчиков Haptic и получил следующий ответ:

Исключение, которое вы видите, является безобидным предупреждением, и ОС будет заботиться освобождения ресурсов, упомянутых в исключении. Другими словами, не нужно волноваться или что-то делать с этим.

Если вам нужны какие-либо другие подробности - перейдите сюда

Ответ 2

Из трассировки стека я бы сказал, что ваша активность (замаскированная здесь) зарегистрировала HapticFeedbackBroadcastReceiver, который не был правильно выпущен. Обычно это делается в привязке жизненного цикла onPause(), так что это вызывается при приостановке или закрытии Activity.

Пример кода:

@Override 
protected void onPause() {

    super.onPause();
    if(broadcastReceiverInstance != null){
        unregisterReceiver(broadcastReceiverInstance);
    }
}

Если вы не зарегистрировали никаких ресиверов самостоятельно, возможно, система основана на клавиатуре, которая появляется, поэтому может быть хорошей идеей скрыть клавиатуру или любой другой элемент, используемый в вашем приложении, который может активирована тактильная обратная связь. Подумайте о пользовательских клавиатурах, пользовательских представлениях,... что угодно. Чтобы проверить, что более подробно нам потребуется больше кода.