NSThread sleepfortimeinterval блокирует основной поток

Я хочу симулировать связь с сервером. Поскольку удаленный сервер будет иметь некоторые задержки, я хочу использовать фоновый поток, который имеет на нем

 [NSThread sleepForTimeInterval:timeoutTillAnswer];

Нить создается с помощью подкласса NSThread и начинается... Однако я заметил, что sleepForTimeInterval блокирует основной поток... Почему??? По умолчанию это не NSThread backgroundThread?

Вот как создается поток:

   self.botThread = [[PSBotThread alloc] init];
    [self.botThread start];

Дополнительная информация: Это подклассы бот-потоков

- (void)main
{
    @autoreleasepool {
        self.gManager = [[PSGameManager alloc] init];
        self.comManager = [[PSComManager alloc] init];
        self.bot = [[PSBotPlayer alloc] initWithName:@"Botus" andXP:[NSNumber numberWithInteger:1500]];
        self.gManager.localPlayer = self.bot;
        self.gManager.comDelegate = self.comManager;
        self.gManager.tillTheEndGame = NO;
        self.gManager.localDelegate = self.bot;
        self.comManager.gameManDelegate = self.gManager;
        self.comManager.isBackgroundThread = YES;
        self.comManager.logginEnabled = NO;
        self.gManager.logginEnabled = NO;
        self.bot.gameDelegate = self.gManager;
        BOOL isAlive = YES;
        // set up a run loop
        NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
        [runloop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
        [self.gManager beginGameSP];
        while (isAlive) { // 'isAlive' is a variable that is used to control the thread existence...
            [runloop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
        }



    }
}

- (void)messageForBot:(NSData *)msg
{
    [self.comManager didReceiveMessage:msg];
}

Я хочу называть "messageForBot" из основного потока... также фоновый поток должен вызывать метод в основном потоке для связи. Сон для временного интервала внутри объекта gManager....

Ответы

Ответ 1

Он блокирует любой поток sleepForTimeInterval. Запустите его в другом потоке, чтобы имитировать задержку вашего сервера следующим образом:

dispatch_queue_t serverDelaySimulationThread = dispatch_queue_create("com.xxx.serverDelay", nil);
dispatch_async(serverDelaySimulationThread, ^{
     [NSThread sleepForTimeInterval:10.0];
     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            //Your server communication code here
    }); 
});

Ответ 2

Попробуйте создать метод в вашем классе потоков под названием sleepThread

-(void)sleepThread
{
   [NSThread sleepForTimeInterval:timeoutTillAnswer];
}

Затем, чтобы заставить его спать из основного потока

[self.botThread performSelector:@selector(sleepThread) onThread:self.botThread withObject:nil waitUntilDone:NO];

Отправлять обновления в основной поток из вашей бот-темы.

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    [MainClass somethinghasUpdated];
});

Боковое примечание

Чтобы создать RunLoop, я думаю, что все, что вам нужно сделать, это

// Run the Current RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

Ответ 3

Swift:

let nonBlockingQueue: dispatch_queue_t = dispatch_queue_create("nonBlockingQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)
dispatch_async(nonBlockingQueue) {
    NSThread.sleepForTimeInterval(1.0)
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
        // do your stuff here
    })
}