Ответ 1
float (*somethingAsMatrix)[2] = (float (*)[2]) matrixReturnAsArray;
У меня есть функция, которая берет указатель на массив с плавающей запятой. На основании других условий я знаю, что указатель фактически указывает на матрицу 2x2 OR 3x3. (на самом деле память первоначально была выделена как таковая, например, float M [2] [2]). Важно, чтобы я сделал это определение в теле функции, а не как аргумент функции.
void calcMatrix( int face, float * matrixReturnAsArray )
{
// Here, I would much rather work in natural matrix notation
if( is2x2 )
{
// ### cast matrixReturnAsArray to somethingAsMatrix[2][2]
somethingAsMatrix[0][1] = 2.002;
// etc..
}
else if(is3x3)
{ //etc...
}
}
Я знаю, что я мог бы использовать шаблоны и другие методы, чтобы лучше решить эту проблему. Мой вопрос действительно о том, как сделать такой бросок в комментарии ###. Работает на С++.
float (*somethingAsMatrix)[2] = (float (*)[2]) matrixReturnAsArray;
float *
может указывать на первый элемент массива поплавков и должен быть reinterpret_castable для этого типа массива. И результат этого приведения может указывать на первый элемент a float [][]
и поэтому должен быть reinterpret_castable для этого типа и т.д. Вы должны иметь возможность составлять такие приведения и просто делать
float (&arr)[2][2] = *reinterpret_cast<float (*)[2][2]>(matrixReturnAsArray);
Аргумент типа float **
не совпадает и не должен использоваться таким образом.
Чтобы избежать поведения undefined, указатель должен исходить из реального многомерного массива, и если float*
используется напрямую, вы не можете получить доступ к более первой строке многомерной матрицы.
void foo(float *f) {
f[3] = 10.;
float (&arr)[2][2] = *reinterpret_cast<float (*)[2][2]>(f);
arr[1][1] = 10.;
}
void main() {
float a[2][2];
foo(&a[0][0]); // f[3] = 10.; is undefined behavior, arr[1][1] = 10. is well defined
float b[4];
foo(&b[0]); // f[3] = 10.; is well-defined behavior, arr[1][1] = 10. is undefined
}
Учитывая float arr[2][2];
, ничто не гарантирует, что &arr[0][1] + 1
совпадает с &arr[1][0]
, насколько я смог определить. Поэтому, хотя вы можете использовать одномерный массив как многомерный массив, выполнив f[i*width + j]
, вы не можете рассматривать многомерный массив как одномерный массив.
Лучше использовать C-тип времени компиляции типа С++ вместо того, чтобы просто полагаться на случайное прохождение неправильной вещи или выполнение неправильного reinterpret_cast. Чтобы получить безопасность типа с использованием необработанных массивов, вы должны использовать ссылки на нужный тип массива:
void foo(float (&f)[2][2]) {}
void foo(float (&f)[3][3]) {}
Если вы хотите передать массивы по значению, вы не можете использовать необработанные массивы и вместо этого должны использовать что-то вроде std:: array:
void foo(std::array<std::array<float,2>,2> f) {}
void foo(std::array<std::array<float,3>,3> f) {}
Этот вид литья всегда более чист, и с ним легче справиться с разумным использованием typedef:
typedef float Matrix_t[2][2];
Matrix_t* someThingAsMatrix = (Matrix_t*) matrixReturnAsArray;
Если это С++, а не C, вы должны создать класс матрицы. (Или еще лучше, посмотрите на источник с открытым исходным кодом.)