Textureview onSurfaceTextureAvailable никогда не вызывается внутри relativelayout внутри фрагмента
onSurfaceTextureAvailable в VideoView никогда не называется...
У меня есть это представление, которое удерживает текстуру.
public class MyMediaPlayer extends RelativeLayout{
Context mContext;
VideoView player;//this is a custom textureview that streams video
public MyMediaPlayer(Context context) {
super(context);
mContext = context;
init();
}
public MyMediaPlayer(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
init();
}
public MyMediaPlayer(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mContext = context;
init();
}
private void init() {
setBackgroundColor(Color.BLACK);
player = new VideoView(mContext);
LayoutParams lp = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
addView(player,lp);
}
public void setURL(String url){
player.setVideoPath(url);
}
public void start(){
player.start();
}
}
VideoView настроен следующим образом:
public class VideoView extends TextureView {
public VideoView(final Context context) {
super(context);
mContext = context;
initVideoView();
}
public VideoView(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
initVideoView();
}
public VideoView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mContext = context;
initVideoView();
}
public void initVideoView() {
Log.d(LOG_TAG, "Initializing video view.");
videoHeight = 0;
videoWidth = 0;
setFocusable(false);
setSurfaceTextureListener(surfaceTextureListener);
}
SurfaceTextureListener surfaceTextureListener = new SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(final SurfaceTexture surface, final int width, final int height) {
Log.d(LOG_TAG, "Surface texture now avaialble.");
surfaceTexture = surface;
openVideo();
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(final SurfaceTexture surface, final int width, final int height) {
Log.d(LOG_TAG, "Resized surface texture: " + width + '/' + height);
surfaceWidth = width;
surfaceHeight = height;
boolean isValidState = (targetState == STATE_PLAYING);
boolean hasValidSize = (videoWidth == width && videoHeight == height);
if (mediaPlayer != null && isValidState && hasValidSize) {
start();
}
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(final SurfaceTexture surface) {
Log.i(LOG_TAG, "Destroyed surface number " + number);
return false;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(final SurfaceTexture surface) {
}
};
}
MyMediaPlayer устанавливается в xml фрагмента.
Если я поместил VideoView внутри фрагмента, тогда все будет хорошо.
Но если он находится в mymediaplayer внутри фрагмента onSurfaceTextureAvailable, он никогда не вызывается.
Ответы
Ответ 1
onSurfaceTextureAvailable
, похоже, не вызван, если SurfaceTexture
уже доступен. Вы можете проверить, доступен ли он и вызвать ваш метод onSurfaceTextureAvailable
, как показано ниже.
textureView.setSurfaceTextureListener(this);
/*
* onSurfaceTextureAvailable does not get called if it is already available.
*/
if (view.isAvailable()) {
onSurfaceTextureAvailable(view.getSurfaceTexture(), view.getWidth(), view.getHeight());
}
Ответ 2
Что касается меня, ключом к решению проблемы является то, что add android: hardwareAccelerated = "true" для активности в AndroidManifest.xml.
Вы можете использовать TextureView в прокручиваемом контейнере (например, ListView, ScrollView, ViewPager и т.д.), только если для объекта TextureView с включенным аппаратным ограничением есть активность.
Последние несколько слов в этом блоге упомянули, что
Надеюсь, что это сработает для вас.
Ответ 3
В моем случае я изначально имел TextureView
невидимый, а затем загружался после извлечения некоторых данных, и это вызывало onSurfaceTextureAvailable
. Я предполагаю, что для TextureView
, который должен быть "доступен", он должен быть видимым. Мое решение состояло в том, чтобы просто сделать TextureView
видимым с самого начала.
Ответ 4
У меня была та же проблема, странно разрешила ее с помощью следующего кода
videoPreview = (TextureView) linearLayout.findViewById(R.id.videoView);
FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams)videoPreview.getLayoutParams();
params.height = 130;
params.width = 508;
videoPreview.setLayoutParams(params);
videoPreview.setSurfaceTextureListener(this);
Более странно, если я устанавливаю только ширину или высоту, которую работает дозатор.
Ответ 5
Вам нужно включить аппаратное ускорение для использования TextureView. Если вы этого не сделаете, методы обратного вызова не будут вызваны. Просто надуть, что в вашей деятельности onCreate метод:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
Это сработало для меня.
Ответ 6
попробуйте поставить mTextureView.setSurfaceTextureListener()
в onCreate()
.
RootCause таков: onCreate()
→ drawUI
→ getHardwareLayer()
→ callback SurfaceTextureListener
.
Поэтому, чтобы исправить эту проблему: setSurfaceTextureListener()
до того, как пользовательский интерфейс нарисует или перерисует пользовательский интерфейс.
Ответ 7
Я встретил ту же проблему, onSurfaceTextureAvailable
никогда не вызывал. Наконец, я обнаружил, что мой textureview
невидим до setSurfaceTextureListener
. Поэтому сначала проверьте статус textureview
.