Как включить масштабирование в элементе управления диаграммой Microsoft с помощью колеса мыши

Я использую элемент управления Microsoft Chart в своем проекте, и я хочу включить функцию масштабирования в Chart Control с помощью колеса мыши, как я могу это достичь?

но пользователю не нужно нажимать на диаграмму. Должно быть, если позиция мыши находится на моей диаграмме, а не с этой точки с помощью поворота колесика мыши, она может увеличить/уменьшить

Ответы

Ответ 1

Вы захотите использовать событие MouseWheel.

Сначала сделайте масштабирование обеих осей вашей диаграммы:

chart1.ChartAreas[0].AxisX.ScaleView.Zoomable = true;
chart1.ChartAreas[0].AxisY.ScaleView.Zoomable = true;

И назначьте событие:

chart1.MouseWheel += chart1_MouseWheel;

Затем в обработчике событий:

private void chart1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
{
    var chart = (Chart)sender;
    var xAxis = chart.ChartAreas[0].AxisX;
    var yAxis = chart.ChartAreas[0].AxisY;

    try
    {
        if (e.Delta < 0) // Scrolled down.
        {
            xAxis.ScaleView.ZoomReset();
            yAxis.ScaleView.ZoomReset();
        }
        else if (e.Delta > 0) // Scrolled up.
        {
            var xMin = xAxis.ScaleView.ViewMinimum;
            var xMax = xAxis.ScaleView.ViewMaximum;
            var yMin = yAxis.ScaleView.ViewMinimum;
            var yMax = yAxis.ScaleView.ViewMaximum;

            var posXStart = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X) - (xMax - xMin) / 4;
            var posXFinish = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X) + (xMax - xMin) / 4;
            var posYStart = yAxis.PixelPositionToValue(e.Location.Y) - (yMax - yMin) / 4;
            var posYFinish = yAxis.PixelPositionToValue(e.Location.Y) + (yMax - yMin) / 4;

            xAxis.ScaleView.Zoom(posXStart, posXFinish);
            yAxis.ScaleView.Zoom(posYStart, posYFinish);
        }
    }
    catch { }            
}

Свойство e.Delta говорит вам, сколько колес "прокручивает" вы, и может быть полезно.
Прокрутка вообще уменьшит масштаб всего пути.

Там, наверное, более чистый способ сделать это, но это так. Надеюсь это поможет!

Ответ 2

Я модифицировал код сверху и добавил обратное масштабирование. Поэтому, когда вы поворачиваете колесо мыши назад, диаграмма уменьшается. Также я не рекомендую использовать 2 ^ n в качестве делителя интервала, потому что это вызывает задержку.

numberOfZoom - counter of Zooming
private void Chart1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        var chart = (Chart)sender;
        var xAxis = chart.ChartAreas[0].AxisX;
        var yAxis = chart.ChartAreas[0].AxisY;

        var xMin = xAxis.ScaleView.ViewMinimum;
        var xMax = xAxis.ScaleView.ViewMaximum;
        var yMin = yAxis.ScaleView.ViewMinimum;
        var yMax = yAxis.ScaleView.ViewMaximum;

        int IntervalX = 3;
        int IntervalY = 3;
        try
        {
            if (e.Delta < 0 && numberOfZoom > 0) // Scrolled down.
            {
                var posXStart = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X) - IntervalX *2/ Math.Pow(2, numberOfZoom);
                var posXFinish = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X) + IntervalX *2/ Math.Pow(2, numberOfZoom);
                var posYStart = yAxis.PixelPositionToValue(e.Location.Y) - IntervalY*2 / Math.Pow(2, numberOfZoom);
                var posYFinish = yAxis.PixelPositionToValue(e.Location.Y) + IntervalY*2 / Math.Pow(2, numberOfZoom);

                if (posXStart < 0) posXStart = 0;
                if (posYStart < 0) posYStart = 0;
                if (posYFinish > yAxis.Maximum) posYFinish = yAxis.Maximum;
                if (posXFinish > xAxis.Maximum) posYFinish = xAxis.Maximum;
                xAxis.ScaleView.Zoom(posXStart, posXFinish);
                yAxis.ScaleView.Zoom(posYStart, posYFinish);
                numberOfZoom--;
            }else if (e.Delta < 0 && numberOfZoom == 0) //Last scrolled dowm
            {
                yAxis.ScaleView.ZoomReset();
                xAxis.ScaleView.ZoomReset();
            }
            else if (e.Delta > 0) // Scrolled up.
            {

                var posXStart = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X) - IntervalX  / Math.Pow(2, numberOfZoom);
                var posXFinish = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X) + IntervalX / Math.Pow(2, numberOfZoom);
                var posYStart = yAxis.PixelPositionToValue(e.Location.Y) - IntervalY  / Math.Pow(2, numberOfZoom);
                var posYFinish = yAxis.PixelPositionToValue(e.Location.Y) + IntervalY  / Math.Pow(2, numberOfZoom);

                xAxis.ScaleView.Zoom(posXStart, posXFinish);
                yAxis.ScaleView.Zoom(posYStart, posYFinish);
                numberOfZoom++;
            }

            if (numberOfZoom < 0) numberOfZoom = 0;
        }
        catch { }
    }

Ответ 3

Ваааа, опоздал на вечеринку, но у меня сегодня был этот вызов. Я уверен, что следующее можно улучшить, но это то, что я придумал. Я протестировал это с .net 4.5.2 и 4.6, поэтому я не уверен, что он работает со старыми фреймворками.

Я соединил пару ответов из прошлого и сделал следующее:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting;

namespace ExampleApp
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private const float CZoomScale = 4f;
        private int FZoomLevel = 0;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            chart1.MouseWheel += Chart1_MouseWheel;
        }

        private void Chart1_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!chart1.Focused)
                chart1.Focus();
        }

        private void Chart1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            if (chart1.Focused)
                chart1.Parent.Focus();
        }

        private void Chart1_MouseWheel(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            try {
                Axis xAxis = chart1.ChartAreas[0].AxisX;
                double xMin = xAxis.ScaleView.ViewMinimum;
                double xMax = xAxis.ScaleView.ViewMaximum;
                double xPixelPos = xAxis.PixelPositionToValue(e.Location.X);

                if (e.Delta < 0 && FZoomLevel > 0) {
                    // Scrolled down, meaning zoom out
                    if (--FZoomLevel <= 0) {
                        FZoomLevel = 0;
                        xAxis.ScaleView.ZoomReset();
                    } else {
                        double xStartPos = Math.Max(xPixelPos - (xPixelPos - xMin) * CZoomScale, 0);
                        double xEndPos = Math.Min(xStartPos + (xMax - xMin) * CZoomScale, xAxis.Maximum);
                        xAxis.ScaleView.Zoom(xStartPos, xEndPos);
                    }
                } else if (e.Delta > 0) {
                    // Scrolled up, meaning zoom in
                    double xStartPos = Math.Max(xPixelPos - (xPixelPos - xMin) / CZoomScale, 0);
                    double xEndPos = Math.Min(xStartPos + (xMax - xMin) / CZoomScale, xAxis.Maximum);
                    xAxis.ScaleView.Zoom(xStartPos, xEndPos);
                    FZoomLevel++;
                }
            } catch { }
        }
    }
}