Ответ 1
Этот код даст вам имя вызывающего класса:
jclass cls = env->GetObjectClass(obj);
// First get the class object
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "getClass", "()Ljava/lang/Class;");
jobject clsObj = env->CallObjectMethod(obj, mid);
// Now get the class object class descriptor
cls = env->GetObjectClass(clsObj);
// Find the getName() method on the class object
mid = env->GetMethodID(cls, "getName", "()Ljava/lang/String;");
// Call the getName() to get a jstring object back
jstring strObj = (jstring)env->CallObjectMethod(clsObj, mid);
// Now get the c string from the java jstring object
const char* str = env->GetStringUTFChars(strObj, NULL);
// Print the class name
printf("\nCalling class is: %s\n", str);
// Release the memory pinned char array
env->ReleaseStringUTFChars(strObj, str);
Обратите внимание, что я не предпринял никаких действий для проверки ошибок. Это всего лишь небольшой фрагмент кода, описывающий, как это можно сделать.
В качестве альтернативы вы можете сделать это вместо использования GetStringUTFChars/ReleaseStringUTFChars
:
// Make sure that the buffer is large enough
char str[128];
jint strlen = env->GetStringUTFLength(strObj);
env->GetStringUTFRegion(strObj, 0, strlen, str);
printf("\nCalling class is: %s\n", str);
Не нужно выпускать, поскольку строка копируется в локальный буфер.