Остановка и воспроизведение Android MediaPlayer

Я создаю приложение Android, содержащее две кнопки, при каждом нажатии на каждую кнопку воспроизводится mp3 файл. Проблема в том, что когда я проигрываю button1, он играет sound1, когда я нажимаю button2, он играет sound2.

Я проверяю каждую кнопку на другом проигрывателе, если он работает, и я останавливаю его и воспроизвожу щелкнутый.

Но если я дважды нажму на одну и ту же кнопку, сначала заставлю сначала воспроизвести звук в фоновом режиме и снова сыграть еще раз.

Я попытался проверить isPlaying() и остановить его, но он не работает!

Я хочу, если я нажму на button1, он сыграет sound1, и если его снова щелкнуть, он остановит его и начнет воспроизведение с начала.

Мой код:

package com.hamoosh.playaudio;
import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class PlayaudioActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Button b= (Button) findViewById(R.id.button1);
        Button b2= (Button) findViewById(R.id.button2);
        final TextView t= (TextView) findViewById(R.id.textView1);

        final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(PlayaudioActivity.this, R.raw.far);
        final MediaPlayer mp1 = MediaPlayer.create(PlayaudioActivity.this, R.raw.beet);

        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (mp1.isPlaying()) {

                    mp1.stop();
                }

                mp.start();
            }

        });

        b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (mp.isPlaying()) {

                    mp.stop();
                }
                mp1.start();
            }
        });
    }
}

Надеюсь, если есть лучший код, который может использовать несколько кнопок в качестве массива или что-то, что бы не проверять каждую кнопку и игрока каждый раз.

Ответы

Ответ 1

Вы должны использовать только один объект медиапланера

    public class PlayaudioActivity extends Activity {

        private MediaPlayer mp;

        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            Button b = (Button) findViewById(R.id.button1);
            Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
            final TextView t = (TextView) findViewById(R.id.textView1);

            b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(View v) {
                    stopPlaying();
                    mp = MediaPlayer.create(PlayaudioActivity.this, R.raw.far);
                    mp.start();
                }

            });

            b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(View v) {
                    stopPlaying();
                    mp = MediaPlayer.create(PlayaudioActivity.this, R.raw.beet);
                    mp.start();
                }
            });
        }

        private void stopPlaying() {
            if (mp != null) {
                mp.stop();
                mp.release();
                mp = null;
           }
        }
    }

Ответ 2

В соответствии с жизненным циклом Media Player, который вы можете просмотреть в руководстве Android API, я думаю, что вам нужно позвонить reset ( ) вместо stop(), и после этого снова подготовьте медиаплеер (используйте только один), чтобы воспроизвести звук с самого начала. Учтите также, что звук может быть закончен, поэтому я также рекомендую реализовать setOnCompletionListener(), чтобы убедиться, что если вы попытаетесь воспроизвести звук, это не сработает.

Ответ 3

Чтобы остановить Media Player без риска исключения из-за незаконного состояния, вы должны сделать

  try {
        mp.reset();
        mp.prepare();
        mp.stop();
        mp.release();
        mp=null;
       }
  catch (Exception e)
         {
           e.printStackTrace();
         }

а не просто

try {
       mp.stop();
       mp.release();
       mp=null;
    } 
catch (Exception e) 
    {
      e.printStackTrace();
    }

Ответ 4

на всякий случай кто-то приходит к этому вопросу, у меня есть более легкая версия.

public static MediaPlayer mp;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button b = (Button) findViewById(R.id.button);
        Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);


        b.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                mp = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.game);
                mp.start();
            }
        });

        b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                mp.stop();
               // mp.start();
            }
        });
    }