Программный щелчок мышью в другом окне

Возможно ли щелкнуть программно местоположение в другом окне, не перемещая мышь в это место, и даже если окно не находится сверху? Я хочу отправить какое-то сообщение в другое окно, чтобы имитировать щелчок мышью по местоположению.

Я попытался выполнить это с помощью PostMessage:

PostMessage(WindowHandle, 0x201, IntPtr.Zero, CreateLParam(300,300));
PostMessage(WindowHandle, 0x202, IntPtr.Zero, CreateLParam(300,300));

Я создал функцию CreateLParam следующим образом:

private static IntPtr CreateLParam(int LoWord, int HiWord)
{
     return (IntPtr)((HiWord << 16) | (LoWord & 0xffff));
}

Проблема заключается в том, что окно блокируется в его местоположении. Я думаю, что мое приложение нажимает на (1,1) координату. Могут ли некоторые помочь мне с этой проблемой?

Изменить: Это сообщение PostMessage:

[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool PostMessage(IntPtr WindowHandle, int Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

И 0x201 и 0x202 являются WM_LBUTTONDOWN и WM_LBUTTONUP соответственно.

Ответы

Ответ 1

Вы не можете сделать это, отправив сообщения, вместо этого используйте SendInput Windows API.

Вызов метода ClickOnPoint, это пример из события щелчка формы, поэтому this.handle является дескриптором формы, обратите внимание, что это координаты клиента на ручке окна, который высылаете, вы можете легко изменить это и отправить координаты экрана, и в этом если вам не нужна ручка или вызов ClientToScreen ниже.

ClickOnPoint(this.Handle, new Point(375, 340));

UPDATE: теперь с помощью SendInput, tnx Tom.

кстати. Я использовал только декларации, необходимые для этого примера, для чего-то еще есть хорошая библиотека: Симулятор ввода Windows (С# SendInput Wrapper - имитирует клавиатуру и мышь)

  public class ClickOnPointTool
  {

    [DllImport("user32.dll")]
    static extern bool ClientToScreen(IntPtr hWnd, ref Point lpPoint);

    [DllImport("user32.dll")]
    internal static extern uint SendInput(uint nInputs, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray), In] INPUT[] pInputs,  int cbSize);

#pragma warning disable 649
    internal struct INPUT
    {
      public UInt32 Type;
      public MOUSEKEYBDHARDWAREINPUT Data;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    internal struct MOUSEKEYBDHARDWAREINPUT
    {
      [FieldOffset(0)]
      public MOUSEINPUT Mouse;
    }

    internal struct MOUSEINPUT
    {
      public Int32 X;
      public Int32 Y;
      public UInt32 MouseData;
      public UInt32 Flags;
      public UInt32 Time;
      public IntPtr ExtraInfo;
    }

#pragma warning restore 649


    public static void ClickOnPoint(IntPtr wndHandle , Point clientPoint)
    {
      var oldPos = Cursor.Position;

      /// get screen coordinates
      ClientToScreen(wndHandle, ref clientPoint);

      /// set cursor on coords, and press mouse
      Cursor.Position = new Point(clientPoint.X, clientPoint.Y);

      var inputMouseDown = new INPUT();
      inputMouseDown.Type = 0; /// input type mouse
      inputMouseDown.Data.Mouse.Flags = 0x0002; /// left button down

      var inputMouseUp = new INPUT();
      inputMouseUp.Type = 0; /// input type mouse
      inputMouseUp.Data.Mouse.Flags = 0x0004; /// left button up

      var inputs = new INPUT[] { inputMouseDown, inputMouseUp };
      SendInput((uint)inputs.Length, inputs, Marshal.SizeOf(typeof(INPUT)));

      /// return mouse 
      Cursor.Position = oldPos;
    }

  }

Ответ 2

Я нашел в прошлом способ отправки сообщения в Windows Media Player поэтому я использовал это для имитации щелчка в приложении, которое я хотел!

Используя этот класс (код ниже), чтобы найти окно и отправить нужные сообщения!

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace Mouse_Click_Simulator
{
    /// <summary>
    /// Summary description for Win32.
    /// </summary>
    public class Win32
    {
        // The WM_COMMAND message is sent when the user selects a command item from 
        // a menu, when a control sends a notification message to its parent window, 
        // or when an accelerator keystroke is translated.
        public const int WM_KEYDOWN = 0x100;
        public const int WM_KEYUP = 0x101;
        public const int WM_COMMAND = 0x111;
        public const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201;
        public const int WM_LBUTTONUP = 0x202;
        public const int WM_LBUTTONDBLCLK = 0x203;
        public const int WM_RBUTTONDOWN = 0x204;
        public const int WM_RBUTTONUP = 0x205;
        public const int WM_RBUTTONDBLCLK = 0x206;

        // The FindWindow function retrieves a handle to the top-level window whose
        // class name and window name match the specified strings.
        // This function does not search child windows.
        // This function does not perform a case-sensitive search.
        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern int FindWindow(string strClassName, string strWindowName);

        // The FindWindowEx function retrieves a handle to a window whose class name 
        // and window name match the specified strings.
        // The function searches child windows, beginning with the one following the
        // specified child window.
        // This function does not perform a case-sensitive search.
        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern int FindWindowEx(
            int hwndParent, 
            int hwndChildAfter, 
            string strClassName, 
            string strWindowName);


        // The SendMessage function sends the specified message to a window or windows. 
        // It calls the window procedure for the specified window and does not return
        // until the window procedure has processed the message. 
        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern Int32 SendMessage(
            int hWnd,               // handle to destination window
            int Msg,                // message
            int wParam,             // first message parameter
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lParam); // second message parameter

        [DllImport("User32.dll")]
        public static extern Int32 SendMessage(
            int hWnd,               // handle to destination window
            int Msg,                // message
            int wParam,             // first message parameter
            int lParam);            // second message parameter
    }
}

Пример:

 Win32.SendMessage(iHandle, Win32.WM_LBUTTONDOWN, 0x00000001, 0x1E5025B);

Здесь Мой исходный код приложения, который я создал для автоматического нажатия в приложении "BlueStacks" в определенный интервал!

Для FindWindow, wParam, lParam и т.д. вы можете свободно спрашивать меня, как это сделать! это не слишком сложно:);) Надеюсь, это помогло!:)