Размер каталога

Есть ли способ получить размер каталога/размер папки без фактического прохождения этого каталога и добавления в него каждого файла? В идеале хотелось бы использовать некоторую библиотеку, например boost, но win api тоже будет в порядке.

Ответы

Ответ 1

Насколько мне известно, вы должны сделать это с помощью итерации в большинстве операционных систем.

Вы можете взглянуть на boost.filesystem, эта библиотека имеет recursive_directory_iterator, она будет перебирать хотя бы файл в системе, получая накопление размера.

http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/libs/filesystem/v3/doc/reference.html#Class-recursive_directory_iterator

include <boost/filesystem.hpp>
int main()
{
    namespace bf=boost::filesystem;
    size_t size=0;
    for(bf::recursive_directory_iterator it("path");
        it!=bf::recursive_directory_iterator();
        ++it)
    {   
        if(!bf::is_directory(*it))
            size+=bf::file_size(*it);
    }   
}

PS: вы можете сделать это намного чище, используя std:: accumulate и lambda, я просто CBA

Ответ 2

Я не думаю, что есть что-то подобное, по крайней мере, нет функции win32 api.

Натурально для окон:

void DirectoryInfo::CalculateSize(std::string _path)
{
    WIN32_FIND_DATAA data;
    HANDLE sh = NULL;

    sh = FindFirstFileA((_path+"\\*").c_str(), &data);

    if (sh == INVALID_HANDLE_VALUE )
    {
            return;
    }

    do
    {
        // skip current and parent
        if (std::string(data.cFileName).compare(".") != 0 && std::string(data.cFileName).compare("..") != 0)
        {

            // if found object is ...
            if ((data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
            {
                // directory, then search it recursievly
                this->CalculateSize(_path+"\\"+data.cFileName);


            } else
            {
                // otherwise get object size and add it to directory size
                this->dirSize += (__int64) (data.nFileSizeHigh * (MAXDWORD ) + data.nFileSizeLow);
            }
        }

    } while (FindNextFileA(sh, &data)); // do

    FindClose(sh);

} 

Ответ 3

Вы должны перемещать файлы. Получение правильного результата сложно, если в дереве есть жесткие ссылки или точки повторной обработки. Подробнее см. Raymond Chen сообщение в блоге.

Ответ 4

Zilog написал неплохой ответ, но я сделал бы это схожим, но другим способом.

У меня есть файл определения типов с помощью:

typedef std::wstring String;
typedef std::vector<String> StringVector;
typedef unsigned long long uint64_t;

и код:

uint64_t CalculateDirSize(const String &path, StringVector *errVect = NULL, uint64_t size = 0)
{
    WIN32_FIND_DATA data;
    HANDLE sh = NULL;
    sh = FindFirstFile((path + L"\\*").c_str(), &data);

    if (sh == INVALID_HANDLE_VALUE )
    {
        //if we want, store all happened error  
        if (errVect != NULL)
            errVect ->push_back(path);
        return size;
    }

    do
    {
        // skip current and parent
        if (!IsBrowsePath(data.cFileName))
        {
            // if found object is ...
            if ((data.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) == FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
                // directory, then search it recursievly
                size = CalculateDirSize(path + L"\\" + data.cFileName, NULL, size);
            else
                // otherwise get object size and add it to directory size
                size += (uint64_t) (data.nFileSizeHigh * (MAXDWORD ) + data.nFileSizeLow);
        }

    } while (FindNextFile(sh, &data)); // do

    FindClose(sh);

    return size;
} 

bool IsBrowsePath(const String& path)
{
    return (path == _T(".") || path == _T(".."));
}

Это использует UNICODE и возвращает неудачные dirs, если вы этого хотите.

Для вызова используйте:

StringVector vect;
CalculateDirSize(L"C:\\boost_1_52_0", &vect);
CalculateDirSize(L"C:\\boost_1_52_0");

Но никогда не проходите size