Отладка символов, потерянных при связывании?

Я пытаюсь скомпилировать программу с отладочными символами, чтобы valgrind дал мне номера строк. Я обнаружил, что если я скомпилирую простую тестовую программу за один раз (с -g), то она содержит символы. Однако, если я скомпилирую за два прохода (т.е. Скомпилирую ссылку), то он не содержит отладочных символов.

Здесь команда компиляции для случая с одним проходом:

g++ -g file.c -o file

И за два прохода

g++ -g -c file.c -o file.o
g++ -g file.o -o file

Фактическая программа выглядит так и содержит простую Неверную запись

int main(){
    int* x = new int[10];
    x[10]=1;

}

Если я скомпилирую за один проход, то valgrind дает следующее (обратите внимание на номер строки в конце)

==24114== 40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 9
==24114==    at 0xB823: malloc (vg_replace_malloc.c:266)
==24114==    by 0x5768D: operator new(unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24114==    by 0x576DA: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24114==    by 0x100000F09: main (file.c:3)

тогда как если я скомпилирую за два прохода, я получаю это (без номера строки):

==24135== 40 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 2 of 9
==24135==    at 0xB823: malloc (vg_replace_malloc.c:266)
==24135==    by 0x5768D: operator new(unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24135==    by 0x576DA: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/libstdc++.6.0.9.dylib)
==24135==    by 0x100000F09: main (in ./file)

Любое понимание этого было бы высоко оценено. Я использую gcc версии 4.2.1 в OS X 10.7.3

Ответы

Ответ 1

Просто для того, чтобы отметить этот вопрос как "ответил" (поэтому он не открывается и не читается другими). ​​

= > Ответ можно найти в качестве комментария от пользователя user1288111 к первоначальному вопросу.

Ответ 2

Заключительное замечание - это действительно специфическая функция OS X, связанная с тем, как OS X связывает отладочную информацию. Valgrind помогает пользователю обойти проблему с помощью команды --dsymutil=yes.

Подробнее об этом можно прочитать здесь: http://valgrind.org/docs/manual/manual-core.html#manual-core.erropts

Кредит Дэйву Гуделлу, который прислал мне решение на форуме пользователей valgrind.