Android Сохранить изображения на SQLite или SDCard или в памяти

Мне нужно получить изображения и другие данные с сервера, а затем отобразить их в списке. Но поскольку количество записей может быть довольно большим, поэтому я не уверен, что я должен сохранять изображения в базе данных SQLite или сохранять их на SDCard или сохранять их в памяти.

Спасибо, nil

Ответы

Ответ 1

Всегда создавайте привычку сохранять путь к базе данных. Для просмотра списка обязательно используйте эти миниатюры изображений. Это поможет вам быстро загрузить эти изображения в список.

 long selectedImageUri = ContentUris.parseId(Uri.parse(anniEntry.getUri()));
 Bitmap bm = MediaStore.Images.Thumbnails.getThumbnail(
                    mContext.getContentResolver(), selectedImageUri,MediaStore.Images.Thumbnails.MICRO_KIND,
                    null );

Здесь anniEntry.getUri() - это изображение uri.Now, поместите его во второй код. Вы можете получить мини-мини-миниатюру в соответствии с требованием

Ответ 2

Как правило, считается плохой формой для сохранения двоичных данных, таких как изображение в базе данных. В большинстве случаев, по некоторым техническим причинам, это фактически повредит производительность вашей базы данных. Вместо этого сохраните изображения, которые вы хотите кэшировать на SD-карту, и просто сохраните путь к файлам этих изображений в базе данных.

Ответ 3

Если вам нужно загрузить изображения и сохранить их в SDcard.Kindly следуйте ниже кода:

package com.tablet;

import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.ProtocolException;
import java.net.URL;
import java.net.UnknownHostException;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/*
 * This class download & store the media in external storage 
 * */
public class DownloadActivity extends Activity {

    private static String fileName = "android.jgp";

    private Button btnDownload;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        btnDownload = (Button) findViewById(R.id.download);
        btnDownload.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            public void onClick(View view) {
                // TODO Auto-generated method stub
                download();
            }
        });


    private void download()
    {
        System.out.println("Inside Download");
        try {
            // this is the file you want to download from the remote server
            String path = "http://code.google.com/android/goodies/wallpaper/android-wallpaper5_1024x768.jpg";

            URL u = new URL(path);
            HttpURLConnection c = (HttpURLConnection) u.openConnection();
            c.setRequestMethod("GET");
            c.setDoOutput(true);
            c.connect();

            String PATH = "/data/Kamal"
                //Environment.getExternalStorageDirectory()
            // + "/download/";
                    + "/";

            Log.v("log_tag", "PATH: " + PATH);
            File file = new File(PATH);
            file.mkdirs();
            File outputFile = new File(file, fileName);

            FileOutputStream f = new FileOutputStream(outputFile);
            InputStream in = c.getInputStream();
            Log.v("log_tag"," InputStream consist of : "+in.read());
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len1 = 0;
            while ((len1 = in.read(buffer)) > 0) {
                //System.out.println("Reading byte : "+in.read(buffer));
                f.write(buffer, 0, len1);
            }
            Toast.makeText(this, "Download Completed Successfully @ "+PATH, Toast.LENGTH_LONG).show();
            f.close();


        } catch (MalformedURLException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(this, "MalformedURLException", Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (ProtocolException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(this, "ProtocolException", Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(this, "FileNotFoundException", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(this, "UnknownHostException", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            Toast.makeText(this, "IOException", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
    }



}

Ответ 4

Это вопрос требования приложения и его реализации. Я бы предложил использовать внутреннюю или SD-карту для хранения изображений и сохранить там путь в db

Ответ 5

Сохранение любых тяжелых данных, которые не требуют поведения возвращаемых подчастей этих данных на основе применяемого запроса (например, изображений, видео), не должно храниться в базе данных, а должна храниться только ссылка на эти данные.