Как установить GLUT на 64-битных Windows 7 для MS VS2010?
Может ли кто-нибудь помочь мне с пошаговым руководством по установке GLUT на 64-разрядной системе Windows 7 для MS VS2010?
Ответы
Ответ 1
Ваша загрузка с GLUT будет поставляться с файлами .h,.lib файлами и DLL файлами. Поместите файлы .h в:
C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/include/GL
Обратите внимание, что папка GL изначально не существует. Вы должны создать его. Вы можете назвать это чем-то другим, если хотите. Когда вы включаете заголовочный файл GLUT в свой проект, вам просто нужно ввести:
#include <GL/glut.h>
Или как бы вы ни назвали папку, в которую вы помещали glut.h.
Затем вы должны поместить файлы .lib в следующий путь:
C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/VC/lib
И когда вы создаете свой проект, убедитесь, что вы добавили .lib файлы в свои дополнительные зависимости (Linker- > Input- > Additional Dependencies).
Наконец, поместите файлы .dll в:
C:/Windows/SysWOW64
Это папка с 32-разрядными DLL файлами. System32 содержит 64-разрядные DLL. Вы также можете поместить GLUT DLL в System32, если хотите чувствовать себя в безопасности.
И что это!
Некоторые люди могут предложить разместить все эти файлы непосредственно в папке проекта. Вы должны, вероятно, не делать это, потому что для каждого другого проекта, который вы создаете с помощью GLUT, вам также придется скопировать эти файлы в него. Места, о которых я упоминал, делают их универсальными для ваших приложений.
Ответ 2
Вот руководство для vs 2008 с freeglut, VS 2010 составляет 90%.
"Запустите среду Visual Studio. Это то, что было использовано для следующего примера, но другие версии должны работать одинаково. После запуска Visual Studio 2008 следующая задача - создать новый проект с помощью File- > New- > Project.
Выберите консольное приложение Win32 и настройте свой проект.
Как только вы нажмете ОК, появится второе диалоговое окно для настройки проекта. Не нажимайте кнопку "Готово". Нажмите кнопку "Далее"
Это приведет к созданию второй страницы в мастере приложений. Вам нужно отключить предварительно скомпилированные заголовки (у меня периодически возникали проблемы с устаревшими) и выберите, чтобы начать с пустого проекта.
Теперь вам нужно будет скопировать три файла в ваш пустой проект. Это glut.h, glut32.lib и glut32.dll. Их можно получить на веб-сайте курса. Они должны войти в вашу папку проекта, созданную на предыдущем шаге. Затем вам нужно будет добавить файлы glut.h и glut32b.lias существующие файлы в проект.
Система может спросить, хотите ли вы настроить правила компиляции для файла glut32.lib - вы должны сказать "нет" - файл уже скомпилирован и не нуждается в повторной компиляции.
Мы будем изменять настройки проекта. Используйте меню, чтобы перейти к Project- > Properties. В свойствах перейдите в Linker → Command Line и добавьте две библиотеки в список: opengl32.lib glu32.lib "