Программа, которая печатает себя, как она работает?
Я наткнулся на программу, которая печатает себя на этом сайте, то есть печатает программный код.
Программный код:
#include <stdio.h>
char *program = "#include <stdio.h>%cchar *program = %c%s%c;%cint main()%c{%cprintf(program, 10, 34, program, 34, 10, 10, 10, 10, 10, 10);%c return 0;%c}%c";
//what is this line doing, what is the use of %c and %s and what properties of %c and %s are being used here?
int main()
{
printf(program, 10, 34, program, 34, 10, 10, 10, 10, 10, 10);
//what is this print function doing, and how?
return 0;
}
И приведенное ниже объяснение:
В двух ключевых трюках используется строка со встроенным% s спецификатор, чтобы строка могла содержать себя при печати, а также используйте спецификатор формата% c, чтобы разрешить печать специальных символов как новые строки, которые иначе не могли быть встроены в вывод строка.
Я не понял, как работает программа. Я упомянул о строках, в которых мне нужно объяснение, как они работают и что они делают. Пожалуйста, объясните.
Ответы
Ответ 1
char *program = "#include <stdio.h>%cchar *program = %c%s%c;%cint main()%c{%cprintf(program, 10, 34, program, 34, 10, 10, 10, 10, 10, 10);%c return 0;%c}%c";
Существует char имя указателя "программа", которое используется для хранения строки, а% c и% s - спецификаторы формата для char и строковых аргументов соответственно.
printf(program, 10, 34, program, 34, 10, 10, 10, 10, 10, 10);
Функция printf выводит вывод на консоль, 10 здесь ASCII-код для NEWLINE и 34 для "
Параметры printf выполняют
- передача строки для печати
- 10, передавая 10 ASCII-код для первого% c (будет преобразован в символ новой строки)
- снова передав ту же строку в% s в программе, чтобы снова напечатать ту же строку
- 34, передавая 34 ASCII-код для второго% c (будет преобразован в двойные Qout-символы)
- 10, передавая 10 ASCII-код для 3% c (будет преобразован в новую строку символов)
- 10, передавая 10 ASCII-код для 4% c (будет преобразован в новую строку символов)
- 10, передавая 10 ASCII-код для 5% c (будет преобразован в новую строку символов)
- 10, передавая 10 ASCII-код для 6% c (будет преобразован в символ новой строки)
- 10, передавая 10 ASCII-код для 7-го% c (будет преобразован в символ новой строки)
- 10, передавая 10 ASCII-код для 8-го% c (будет преобразован в новую строку символов)
Ответ 2
Printf печатает строку, указанную в качестве первого аргумента (в данном случае строку в *program
), заменяя другие аргументы, в которых у вас есть% s или% c
% s означает, что аргумент является строкой,% c является символом.
Как отмечается в примечании, он использует% s для печати копии строки программы внутри строки программы - следовательно, делает копию и использует% c для печати символов 10 (новая строка) и 34 "
Ответ 3
Для лучшего понимания переменная program
могла бы быть написана следующим образом:
"#include <stdio.h>\nchar *program = \"%s\";\nint main()\n..."
Идея заключается в том, что вы запускаете программу, компилируете ее вывод, запускаете эту программу и так далее. Но это можно сделать только с значениями% c 10 для перевода строки и 34 для двойной кавычки.
Ответ 4
Это можно сделать с помощью обработки файлов. Сохраните программу с любым именем и поместите это имя в открытый каталог в команде fopen.
Как и мое имя программы, hello.cpp.
Это следующая программа
#include <stdio.h>
#include <iostream>
int main()
{
FILE *fp;
fp=fopen("hello.cpp","r");
char ch;
while((ch=fgetc(fp))!=EOF)
{
printf("%c",ch);
}
}