С# и .NET: как сериализовать структуру в массив byte [], используя BinaryWriter?

Как сериализовать довольно сложную структуру в массив byte [], используя BinaryWriter?

Update:

  • Чтобы это работало, каждая структура (и подструктура?) должна быть украшена атрибутом [Serializable].

  • Мне не нужно реализовывать интерфейс ISerializable, поскольку он предназначен для управления объектами над собственной сериализацией.

Ответы

Ответ 1

Из комментариев сценарий OP требует сильной совместимости с будущими версиями приложения /.NET, и в этом случае я всегда советую againt BinaryFormatter - у него много "функций", которые просто не работают хорошо между версиями (и конечно, не между платформами).

Я рекомендую посмотреть на сериализаторы на основе контрактов; Я предвзятый, но я склоняюсь к protobuf-net (который сопоставляется спецификации Google protobuf). Самый простой способ сделать это - связать типы таким образом, чтобы библиотека могла облегчить их работу (хотя это также можно сделать без атрибутов), например:

 [ProtoContract]
 public class Customer {
     [ProtoMember(1)]
     public List<Order> Orders {get {....}}

     [ProtoMember(2)]
     public string Name {get;set;}

     ... etc
 }

(атрибут appoach очень хорошо знаком, если вы выполнили какую-либо работу XmlSerializer или DataContractSerializer, и действительно, protobuf-net может использовать атрибуты из них, если вы не хотите добавлять специфические атрибуты protobuf-net)

тогда что-то вроде:

Customer cust = ...
byte[] data;
using(var ms = new MemoryStream()) {
    Serializer.Serialize(ms, cust);
    data = ms.ToArray();
}

Полученные таким образом данные независимы от платформы и могут быть загружены на любом соглашении соответствия (ему даже не нужно быть Customer - он может иметь любой тип с соответствующим макетом через атрибуты). Действительно, в большинстве случаев он легко загружается в любую другую реализацию protobuf - Java, С++ и т.д.

Ответ 2

Используйте BinaryFormatter для сериализации объекта в байте []. BinaryWriter предназначен для записи байтов в поток.

MyObject obj = new MyObject();
byte[] bytes;
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
   formatter.Serialize(stream, obj);
   bytes = stream.ToArray();
}

Ответ 3

фрагмент кода.

public static byte[] XmlSerializeToByte<T>(T value) where T : class
{
    if (value == null)
    {
        throw new ArgumentNullException();
    }

    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
        using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(memoryStream))
        {
            serializer.Serialize(xmlWriter, value);

            return memoryStream.ToArray();
        }
    }
}

    public static T XmlDeserializeFromBytes<T> (byte[] bytes)
                                     where T : class
    {
        if (bytes == null || bytes.Length == 0)
        {
            throw new InvalidOperationException();
        }

        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
        {
            using (XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(memoryStream))
            {
                return (T)serializer.Deserialize(xmlReader);
            }
        }
    }


        //Serialize
        Duck duck = new Duck() { Name = "Donald Duck" };
        byte[] bytes = Test.XmlSerializeToByte(duck);
        //Deserialize
        var deDuck = Test.XmlDeserializeFromBytes<Duck>(bytes);
        Console.WriteLine(deDuck.Name);