Как получить позицию клика?

В настоящее время я делаю игру, в которой игрок нажимает на один из своих блоков (которые представляют собой графические ящики), и круг становится видимым с помощью блока проигрывателя в центре. (Круг также представляет собой изображение). Когда игрок нажимает на ящик с изображением круга, мне нужно выяснить, находится ли положение щелчка внутри радиуса круга. Мой вопрос: как мне получить позицию щелчка?

Ответы

Ответ 1

В обработчике кликов выполните:

   MousePosition.X
   MousePosition.Y

Добавить пример:

        // 
        // pictureBox1 Init
        // 
        this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(1, 1);
        this.pictureBox1.Name = "pictureBox1";
        this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 100);
        this.pictureBox1.Click += new System.EventHandler(this.pictureBox1_Click);

..........................................

    private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        MessageBox.Show(string.Format("X: {0} Y: {1}", MousePosition.X, MousePosition.Y));
    }

Показывает: "X: 537 Y: 946"

Еще одна вещь:

MouseEventArgs с координатами принимают только MouseUp и MouseDown.

MouseClick не может восстановить вас, потому что клик состоит из MouseUp и MouseDown, и оба они могут иметь разные координаты.

Еще одно решение (подумайте лучше)

    private int X;
    private int Y;

    private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        MessageBox.Show(string.Format("X: {0} Y: {1}", X, Y));
    }

    private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        X = e.X;
        Y = e.Y;
    }