Ответ 1
Похоже, что это обрабатывается путем создания пользовательского JsonConverter и добавления его к JsonSerializerSettings.Converters
перед десериализации.
nonplus оставил удобный образец на JSON.NET дискуссионный форум на Codeplex. Я изменил образец, чтобы вернуть пользовательский Type
и отложить до механизма создания по умолчанию, а не создавать экземпляр объекта на месте.
abstract class JsonCreationConverter<T> : JsonConverter
{
/// <summary>
/// Create an instance of objectType, based properties in the JSON object
/// </summary>
protected abstract Type GetType(Type objectType, JObject jObject);
public override bool CanConvert(Type objectType)
{
return typeof(T).IsAssignableFrom(objectType);
}
public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType,
object existingValue, JsonSerializer serializer)
{
JObject jObject = JObject.Load(reader);
Type targetType = GetType(objectType, jObject);
// TODO: Change this to the Json.Net-built-in way of creating instances
object target = Activator.CreateInstance(targetType);
serializer.Populate(jObject.CreateReader(), target);
return target;
}
}
И вот пример использования (также обновленный, как указано выше):
class VehicleConverter : JsonCreationConverter<Vehicle>
{
protected override Type GetType(Type objectType, JObject jObject)
{
var type = (string)jObject.Property("Type");
switch (type)
{
case "Car":
return typeof(Car);
case "Bike":
return typeof(Bike);
}
throw new ApplicationException(String.Format(
"The given vehicle type {0} is not supported!", type));
}
}