С++ static_cast

См. код ниже.

a) Имеет ли в этом случае (простое наследование, нет виртуальных членов) статическое приведение в B:: df() имеет какие-либо накладные расходы (вообще-то)? Я нашел некоторые противоречивые ответы на подобные вопросы, поэтому я спрашиваю...

b) Я думал о том, чтобы сделать const M1 * func private в и ввести новое частное поле const M2 * func в B, чтобы избежать приведения, но это немного усложняет ситуацию и затрудняет использование интеллектуальных указателей. Вы видите лучший способ избежать приведения?


class M1 {
public:
    double f() const;
};

class M2 : public M1 { public: double df() const; };

class A { protected: const M1 * func; public: A(const M1 * p); ~A(); double f() const; };

class B : public A { public: B(const M2 * p); double df() const; };


double M1::f() const { return 1973.0; }
double M2::df() const { return 0.0; }

A::~A() { delete func; } A::A(const M1 * p) : func(p) {} double A::f() const { return func->f(); }

B::B(const M2 * p) : A(p) {} double B::df() const { return static_cast<const M2*>(func)->df(); }

Ответы

Ответ 1

static_cast<T>(e) эквивалентно созданию изобретенной временной переменной v следующим образом:

T v(e); //where T is an arbitrary type  and e is an arbitrary expression.

Стоимость выполнения static_cast во время выполнения - это именно стоимость вышеуказанного оператора