Как отключить QPushButton

Я создал много QPushButtons, добавил сигнал щелчка и имя слота'deneme() 'ко всем кнопкам с QT DESIGNER и вещь, которую я хочу сделать; когда я нажимал любую кнопку, нужно выполнить некоторую операцию, и, наконец, кнопка должна быть отключена, но мы не знаем, какую кнопку нажать. Я знаю, что могу отключить кнопки с setEnabled() и isEnabled(), но я не знаю, как их отключить.

Ответы

Ответ 1

Если я правильно понял, вы подключили различные QPushButtons к одному слоту. Внутри слота deneme() вы хотите узнать, какая из кнопок была нажата. Вы можете сделать что-то вроде:

  void deneme() {
    QPushButton * b = qobject_cast<QPushButton *>(sender());
    if (b) {
       if (b == button1) { //button1 clicked
           //doSomethin();
       } 
       else {
          if (b == button2) {
             //doSomething();
          }
       }
       b->setEnabled(false);
    }
  }

Ответ 2

Почему setEnabled не работает? Ссылка.

Итак, простой setEnabled (false); достаточно.

QPushButton* button = new QPushButton(someParent);
button->setEnabled(false);

Если подключение обработчика событий в событии клика кнопки, возможно, вам следует посмотреть документацию QT: Сигнал и слоты

Ответ 3

Вы хотите, чтобы кнопка была отключена сразу после нажатия на нее? Думаю, в этом случае вы, вероятно, захотите сделать что-то вроде этого:

class MyWidget : public QWidget 
{
Q_OBJECT

// ...

private slots:
  void disableButton();

private:
  QPushButton *myButton;

// ...
};

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent = NULL) : QWidget(parent) 
{

///...
myButton = new QPushButton("click me", this);
connect(myButton, SIGNAL(clicked), this, SLOT(disableButton));
// ...
}

void MyWidget::disableButton() 
{
myButton->setEnabled(false);
}

Ответ 4

Ответ Бруно правильный.

sender();

возвращает a QObject* Вы можете применить его к QPushButton* используя C Литой стиль i.e QPushButton* clickedButton = (QPushButton*)(sender()) или QPushButton* clickedButton = static_cast<QPushButton*>(sender()) или QPushButton * clickedButton = qobject_cast (отправитель()); насколько я знаю, qobject_cast работает подобно dynamic_cast < > в С++. Но если у вас возникают проблемы с компиляцией, любое решение, приведенное выше, должно работать нормально.