Есть ли способ ограничить размер STL-карты?

Я хочу реализовать некоторую таблицу поиска в С++, которая будет действовать как кеш. Он предназначен для эмуляции части оборудования, которое я имитирую.

Ключи нецелые, поэтому я предполагаю, что хэш в порядке. Я не собираюсь изобретать колесо, поэтому я намерен использовать std::map для этого (хотя предложения по альтернативам приветствуются).

Вопрос в том, есть ли способ ограничить размер хэша, чтобы подражать факту, что мое оборудование имеет конечный размер? Я бы ожидал, что метод хеш-вставки вернет сообщение об ошибке или выдаст исключение, если предел достигнут.

Если такого пути нет, я просто проверю его размер, прежде чем пытаться вставить его, но это похоже на неэлегантный способ сделать это.

Ответы

Ответ 1

Прежде всего, структура map не является hash table, а скорее сбалансированным двоичным деревом. Это влияет на время поиска O(log N) вместо O(1) для оптимальной реализации хэша. Это может повлиять или не повлиять на вашу проблему (если количество фактических ключей и операций невелико, этого может быть достаточно, но эмуляция кеша может быть как-то субоптимальной.

Самое простое решение, которое вы можете сделать, - инкапсулировать фактическую структуру данных в класс, который проверяет размер в каждой вставке (поиск по размеру должен быть реализован в постоянное время во всех реализациях STL) и сбой, если вы тоже пытаетесь добавить его много элементов.

class cache {
public:
   static const int max_size = 100;
   typedef std::map<key_t, value_t> cache_map_t;
   void add( key_t key, value_t value ) {
      cache_map_t::const_iterator it = m_table.find( key );
      if ( it != m_table.end() && m_table.size() == max_size ) { 
         // handle error, throw exception...
      } else {
         m_table.insert( it, std::make_pair(key,value) );
      }
   }
private:
   cache_map_t m_table;
};
// Don't forget, in just one translation unit:
const int cache::max_size;

Ответ 2

Невозможно "автоматически" ограничить размер std::map, просто потому, что "ограниченный std::map" больше не будет std::map.

Оберните std::map в свой собственный класс, который просто проверяет размер std::map на константу перед вставкой и делает все, что вы хотите, в случае достижения максимального размера.

Ответ 3

Если вы используете кеши LRU или аналогичные, я нашел boost:: bimap, чтобы быть бесценным. Используйте один индекс как основной ключ "идентификатор объекта" (который может быть эффективным векторным представлением, если у вас есть простая перечисление объектов), а другой индекс может быть упорядоченной меткой времени.