Отправить сообщение в цикл сообщений Windows Forms

У меня есть поток, который читает сообщения из именованного канала. Это блокировка чтения, и именно поэтому она в своем потоке. Когда этот поток читает сообщение, я хочу, чтобы он уведомлял цикл сообщений Windows Forms, запущенный в основном потоке, что сообщение готово. Как я могу это сделать? В win32 я бы сделал PostMessage, но эта функция, похоже, не существует в .NET(или, по крайней мере, я не смог ее найти).

Ответы

Ответ 1

В WinForms вы можете достичь этого с помощью Control.BeginInvoke. Пример:

public class SomethingReadyNotifier
{
   private readonly Control synchronizer = new Control();

   /// <summary>
   /// Event raised when something is ready. The event is always raised in the
   /// message loop of the thread where this object was created.
   /// </summary>
   public event EventHandler SomethingReady;

   protected void OnSomethingReady()
   {
       SomethingReady?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
   }

   /// <summary>
   /// Causes the SomethingReady event to be raised on the message loop of the
   /// thread which created this object.
   /// </summary>
   /// <remarks>
   /// Can safely be called from any thread. Always returns immediately without
   /// waiting for the event to be handled.
   /// </remarks>
   public void NotifySomethingReady()
   {
      this.synchronizer.BeginInvoke(new Action(OnSomethingReady));
   }
}

Более чистым вариантом выше, который не зависит от WinForms, будет использование SynchronizationContext. Вызовите SynchronizationContext.Current в своем основном потоке, а затем передайте эту ссылку на конструктор класса, показанного ниже.

public class SomethingReadyNotifier
{
    private readonly SynchronizationContext synchronizationContext;

    /// <summary>
    /// Create a new <see cref="SomethingReadyNotifier"/> instance. 
    /// </summary>
    /// <param name="synchronizationContext">
    /// The synchronization context that will be used to raise
    /// <see cref="SomethingReady"/> events.
    /// </param>
    public SomethingReadyNotifier(SynchronizationContext synchronizationContext)
    {
        this.synchronizationContext = synchronizationContext;
    }

    /// <summary>
    /// Event raised when something is ready. The event is always raised
    /// by posting on the synchronization context provided to the constructor.
    /// </summary>
    public event EventHandler SomethingReady;

    private void OnSomethingReady()
    {
        SomethingReady?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
    }

    /// <summary>
    /// Causes the SomethingReady event to be raised.
    /// </summary>
    /// <remarks>
    /// Can safely be called from any thread. Always returns immediately without
    /// waiting for the event to be handled.
    /// </remarks>
    public void NotifySomethingReady()
    {
        this.synchronizationContext.Post(
                state => OnSomethingReady(),
                state: null);
        }
    }

Ответ 2

PostMessage (и аналогично SendMessage) являются функциями Win32 API и, следовательно, напрямую не связаны с .NET. Однако .NET имеет хорошую поддержку для взаимодействия с Win32 API, используя вызовы P/Invoke.

Как вам кажется, вы новичок в программировании на Win32.NET, в этой статье журнала MSDN содержится убедительное введение в эту тему.

Отличный сайт pinvoke.net подробно описывает, как использовать многие из этих функций API из С#/VB.NET. специально для PostMessage.

Стандартное объявление выглядит следующим образом:

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern bool PostMessage(HandleRef hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

Но, как указывает страница, разумно обернуть эту функцию для правильной обработки ошибок Win32:

void PostMessageSafe(HandleRef hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
    bool returnValue = PostMessage(hWnd, msg, wParam, lParam);
    if(!returnValue)
    {
        // An error occured
        throw new Win32Exception(Marshal.GetLastWin32Error());
    }
}        

Ответ 3

Действительно ли вы хотите отправить сообщение в цикл сообщений или просто хотите обновить какой-либо элемент управления в своей форме, отобразить окно сообщения и т.д.? Если это первый, обратитесь к @Noldorin. Если это последнее, вам нужно использовать метод Control.Invoke() для маршалирования вызова из потока "чтения" в основной поток пользовательского интерфейса. Это связано с тем, что элементы управления могут обновляться только с помощью потока, на котором они были созданы.

Это довольно стандартная вещь в .NET. Обратитесь к этим статьям MSDN, чтобы получить основы:

Как только вы поймете, как это сделать, обратитесь блог Питера Дунихо о том, как улучшить каноническую технику.