Как я могу просматривать свою камеру в режиме сцены в Unity?

Без игрового представления. Возможно ли это?

Ответы

Ответ 1

Собственно, это GameObject Menu- > Align View To Selected.

Ответ 2

Я думаю, что знаю решение для вас.,

В единстве:

  • Выберите камеру (GameObject), которую вы хотите просмотреть, находясь в режиме просмотра сцены.
  • Затем перейдите в меню "GameObject" и выберите "Align View to Selected".

Надеюсь, это поможет.

Ответ 3

Предполагая, что у вас есть Unity Pro (который делает текстуры рендеринга), создание быстрого редактора script для обработки этого не должно быть слишком сложным.

Изменить: Понятно, что это было бы удобно: http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=CameraViewer

Ответ 4

Я думаю, что он описывает способность иметь окно "Сцена" от камеры и, следовательно, иметь его, чтобы изменения в перспективе с помощью клавиши alt могли автоматически регулировать клавиши. Это правильно?

Другими словами, возможность анимировать камеру из окна сцены с помощью камеры в качестве вашего вида, используя значение alt для изменения значения. Это было бы полезно.

3D-программы, такие как Maya и Max, позволяют выбрать камеру в качестве вашего вида и, выбрав камеру и автопилотироваться, будут корректировать значения клавиш на основе изменений, которые вы делаете в своем окне просмотра.

Но предложение поводья - это следующая лучшая вещь. Измените окно просмотра сцены на то, что вы хотите, затем выберите объект камеры и в раскрывающемся списке GameObject выберите "Выровнять с изображением", и камера будет привязана к этому. Затем установите ключ на объекте камеры.

Ответ 5

Почему бы не перетащить свой игровой образ ниже или выше вашего сценария. Таким образом, вы можете видеть оба окна. Я всегда так работаю;)

Ответ 6

Нажмите на объект камеры из иерархии и нажмите на GameObject- > Align View to Selected.

Ответ 7

Вы можете выбрать камеру в иерархии, а затем нажать кнопку поворота, после чего вы можете изменить направления камеры в плоскостях x, y, z и увидеть выравнивание камеры в маленьком квадрате на сцене, поэтому no необходимость просмотра игры

Надеюсь, что поможет

Ответ 8

Перейдите в панель иерархии в редакторе Unity

  • Нажмите клавишу F
  • Дважды щелкните объект/главную камеру

Для просмотра объектов в разных ангелах вы можете внешне применять поворот, преобразование (перемещение) в любом из x, y, z, а для получения более подробной информации или более подробных сведений вы можете увеличить масштаб с легкостью щелчков мыши.