Ответ 1
Abhinaba Basu blog post Анимация и текст в системном трее с использованием С# объясняет.
Это сводится к:
- создание массива значков, каждый из которых представляет собой анимационный кадр.
- переключение значков в лоток на события таймера
- создать растровую полосу. Каждый кадр составляет 16x16 пикселей.
- использовать SysTray.cs
например.
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
m_sysTray.StopAnimation();
Bitmap bmp = new Bitmap("tick.bmp");
// the color from the left bottom pixel will be made transparent
bmp.MakeTransparent();
m_sysTray.SetAnimationClip(bmp);
m_sysTray.StartAnimation(150, 5);
}
SetAnimationClip
использует следующий код для создания фрейма анимации
public void SetAnimationClip (Bitmap bitmapStrip)
{
m_animationIcons = new Icon[bitmapStrip.Width / 16];
for (int i = 0; i < m_animationIcons.Length; i++)
{
Rectangle rect = new Rectangle(i*16, 0, 16, 16);
Bitmap bmp = bitmapStrip.Clone(rect, bitmapStrip.PixelFormat);
m_animationIcons[i] = Icon.FromHandle(bmp.GetHicon());
}
}
Для анимации кадра StartAnimation
запускается таймер, а в таймере значки меняются для анимации всей последовательности.
public void StartAnimation(int interval, int loopCount)
{
if(m_animationIcons == null)
throw new ApplicationException("Animation clip not set with
SetAnimationClip");
m_loopCount = loopCount;
m_timer.Interval = interval;
m_timer.Start();
}
private void m_timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if(m_currIndex < m_animationIcons.Length)
{
m_notifyIcon.Icon = m_animationIcons[m_currIndex];
m_currIndex++;
}
....
}
Использование SysTray
Создайте и подключите свое меню
ContextMenu m_menu = new ContextMenu();
m_menu.MenuItems.Add(0, new MenuItem("Show",new
System.EventHandler(Show_Click)));
Получить значок, который вы хотите показать статически в лотке.
Создайте объект SysTray со всей необходимой информацией
m_sysTray = new SysTray("Right click for context menu",
new Icon(GetType(),"TrayIcon.ico"), m_menu);
Создайте полосы изображения с кадрами анимации. Для 6-ти рамочной полосы изображение будет иметь ширину 6 * 16 и высоту как 16 пикселей
Bitmap bmp = new Bitmap("tick.bmp");
// the color from the left bottom pixel will be made transparent
bmp.MakeTransparent();
m_sysTray.SetAnimationClip(bmp);
Запустите анимацию, указав, сколько раз вам нужно зацикливать анимацию и задержку кадра
m_sysTray.StartAnimation(150, 5);
Чтобы остановить анимационный вызов
m_sysTray.StopAnimation();