Ответ 1
Я хотел бы опубликовать свое рабочее решение, потому что я получаю так много больших пальцев, и ответ от naresh мне не очень помогает.
- Я создал библиотеку lame.framework из этого проекта https://github.com/wuqiong/mp3lame-for-iOS
- Я добавил библиотеку в мой проект Swift (Build Phases → Link Binary With Libraries).
- Я создал оболочку для использования c-функций в Objective C и путем соединения заголовка, который я использую в Swift.
- Для конкатенированных wav файлов я использую AVAssetExportSession с Swift
И теперь исходники. Итак, первая обертка. Это класс для преобразования .wav файлов в .mp3. Могло быть много изменений (возможно, параметр для выходного файла и другие параметры), но я думаю, что каждый может его изменить. Я думаю, это можно было бы переписать в Swift, но я не был уверен, как это сделать. Итак, класс Objective C:
#import "AudioWrapper.h"
#import "lame/lame.h"
@implementation AudioWrapper
+ (void)convertFromWavToMp3:(NSString *)filePath {
NSString *mp3FileName = @"Mp3File";
mp3FileName = [mp3FileName stringByAppendingString:@".mp3"];
NSString *mp3FilePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:mp3FileName];
NSLog(@"%@", mp3FilePath);
@try {
int read, write;
FILE *pcm = fopen([filePath cStringUsingEncoding:1], "rb"); //source
fseek(pcm, 4*1024, SEEK_CUR); //skip file header
FILE *mp3 = fopen([mp3FilePath cStringUsingEncoding:1], "wb"); //output
const int PCM_SIZE = 8192;
const int MP3_SIZE = 8192;
short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
lame_t lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, 44100);
lame_set_VBR(lame, vbr_default);
lame_init_params(lame);
do {
read = fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
if (read == 0)
write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
else
write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
} while (read != 0);
lame_close(lame);
fclose(mp3);
fclose(pcm);
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"%@",[exception description]);
}
@finally {
[self performSelectorOnMainThread:@selector(convertMp3Finish)
withObject:nil
waitUntilDone:YES];
}
}
Класс Swift AudioHelper для объединения аудиофайлов и метода вызова для преобразования .wav файла в .mp3:
import UIKit
import AVFoundation
protocol AudioHelperDelegate {
func assetExportSessionDidFinishExport(session: AVAssetExportSession, outputUrl: NSURL)
}
class AudioHelper: NSObject {
var delegate: AudioHelperDelegate?
func concatenate(audioUrls: [NSURL]) {
//Create AVMutableComposition Object.This object will hold our multiple AVMutableCompositionTrack.
var composition = AVMutableComposition()
var compositionAudioTrack:AVMutableCompositionTrack = composition.addMutableTrackWithMediaType(AVMediaTypeAudio, preferredTrackID: CMPersistentTrackID())
//create new file to receive data
var documentDirectoryURL = NSFileManager.defaultManager().URLsForDirectory(.DocumentDirectory, inDomains: .UserDomainMask).first! as! NSURL
var fileDestinationUrl = NSURL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory().stringByAppendingPathComponent("resultmerge.wav"))
println(fileDestinationUrl)
StorageManager.sharedInstance.deleteFileAtPath(NSTemporaryDirectory().stringByAppendingPathComponent("resultmerge.wav"))
var avAssets: [AVURLAsset] = []
var assetTracks: [AVAssetTrack] = []
var durations: [CMTime] = []
var timeRanges: [CMTimeRange] = []
var insertTime = kCMTimeZero
for audioUrl in audioUrls {
let avAsset = AVURLAsset(URL: audioUrl, options: nil)
avAssets.append(avAsset)
let assetTrack = avAsset.tracksWithMediaType(AVMediaTypeAudio)[0] as! AVAssetTrack
assetTracks.append(assetTrack)
let duration = assetTrack.timeRange.duration
durations.append(duration)
let timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, duration)
timeRanges.append(timeRange)
compositionAudioTrack.insertTimeRange(timeRange, ofTrack: assetTrack, atTime: insertTime, error: nil)
insertTime = CMTimeAdd(insertTime, duration)
}
//AVAssetExportPresetPassthrough => concatenation
var assetExport = AVAssetExportSession(asset: composition, presetName: AVAssetExportPresetPassthrough)
assetExport.outputFileType = AVFileTypeWAVE
assetExport.outputURL = fileDestinationUrl
assetExport.exportAsynchronouslyWithCompletionHandler({
self.delegate?.assetExportSessionDidFinishExport(assetExport, outputUrl: fileDestinationUrl!)
})
}
func exportTempWavAsMp3() {
let wavFilePath = NSTemporaryDirectory().stringByAppendingPathComponent("resultmerge.wav")
AudioWrapper.convertFromWavToMp3(wavFilePath)
}
}
Заголовок заголовка содержит:
#import "lame/lame.h"
#import "AudioWrapper.h"