Ответ 1
Наконец-то я нашел решение этой проблемы. Как оказалось, XCode больше не создает живые двоичные файлы из коробки. Не знаю, что Apple может рассуждать по этому поводу, тоже мне кажется, что иногда ребята, ответственные за XCode, любят высмеивать разработчиков, используя их продукт...
В любом случае вы можете найти окончательное руководство о том, как создать жирный бинарный файл для симулятора и всех устройств iOS (да, вы даже должны использовать разные архитектуры, чтобы получить структуру, которая работает на более старых и более старых устройствах): https://kodmunki.wordpress.com/2015/03/04/cocoa-touch-frameworks-for-ios8-remix/
Короче говоря,
- Создайте Cocoa Touch Framework
- Установите Архитектуры на arm64, armv7 и armv7s
- Установите "Build Active Architecture" на "NO"
- Установите "Действительные архитектуры" в arm64, armv1 и armv7s
-
Добавьте следующую схему script в схему построения фреймов как пост-действие архива;
set -e
DEVICE_BIN = "$ {OBJROOT}/UninstalledProducts/${TARGET_NAME}.framework" SIMULATOR_BIN = "$ {SYMROOT}/../../../../Продукты/Debug-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework"
ARCHIVE_PATH = "$ {SRCROOT}/_ Архив" rm -rf "$ {ARCHIVE_PATH}" mkdir "$ {ARCHIVE_PATH}"
если [ "$ {CONFIGURATION}" = "Release" ]; затем
если [-d "$ {DEVICE_BIN}" ]; тогда DEVICE_PATH = "$ {ARCHIVE_PATH}/Release" mkdir "$ {DEVICE_PATH}" cp -r "$ {DEVICE_BIN}" "$ {DEVICE_PATH}" фи если [-d "$ {SIMULATOR_BIN}" ]; тогда SIMULATOR_PATH = "$ {ARCHIVE_PATH}/Debug" mkdir "$ {SIMULATOR_PATH}" cp -r "$ {DEVICE_BIN}" "$ {SIMULATOR_PATH}" липо-соединить "$ {DEVICE_BIN}/${TARGET_NAME}" "$ {SIMULATOR_BIN}/${TARGET_NAME}" -output "$ {SIMULATOR_PATH}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
ц
ц
выход 0;
Это создаст каталог _Archive в каталоге проекта, где вы можете найти фреймворки для отладки и выпуска.
Важно: На сегодняшний день (22 мая 2015 года) вам сначала нужно будет создать проект с симулятором, а затем архивировать с помощью устройства. В противном случае вы не получите универсальный двоичный файл!
Это сообщение было создано во избежание ошибок в мертвой ссылке, для получения обновлений в отношении процесса упаковки, ВСЕГДА попробуйте шаги, опубликованные на веб-сайте kodmunki, с которым я связался выше, поскольку шаги в этом сообщении, возможно, уже устарели