Каков правильный способ создания каталога scnassets в xcode

Итак, я новичок в SceneKit, и мне просто интересно узнать, что является правильным способом создания (не говоря уже об использовании) каталога ресурсов .scnassets, который создается в шаблоне игрового проекта SceneKit в Xcode.

Я знаю, что могу создать папку и предоставить ей расширение .scnassets, но это не кажется "правильным". Что-то говорит мне, что я был в прошлом испорчен... Кто-нибудь?

Быстрый поиск по этому каталогу SceneKit не принес много.

Ответы

Ответ 1

Кажется так же легко, как создать каталог активов и изменить расширение до .scnassets перед сохранением.

XCode спросит, действительно ли вы хотите изменить стандартное расширение .xcassets.

окно xcode