Предварительная загрузка изображений в память/диск с помощью Android Picasso
Можно ли загружать изображения с помощью Picasso перед их отображением?
Сначала я хочу кэшировать изображения.
Пример сценария:
Пользователь нажимает на кнопку, видит панель прогресса, и когда изображения заканчивают загрузку, пользователь видит изображения на экране.
Я попытался загрузить изображения с помощью метода "get", но не кэшировал изображения.
Thread thread = new Thread()
{
@Override
public void run() {
try {
Picasso picasso = PicassoOwnCache.with(getApplicationContext());
RequestCreator picassoRequest;
for (String imgUrl : imagesUrls) {
picassoRequest = picasso.load(imgUrl);
picassoRequest.get();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
thread.start();
Это мой одиночный класс Пикассо
public class PicassoOwnCache {
static Picasso singleton = null;
static Cache cache = null;
public static Picasso with(int cacheSize, Context context) {
if (singleton == null) {
int maxSize = calculateMemoryCacheSize(context);
cache = new LruCache(cacheSize <= maxSize ? cacheSize : maxSize);
singleton = new Picasso.Builder(context)
.memoryCache(cache)
.build();
}
return singleton;
}
public static Picasso with(Context context) {
if (singleton == null) {
cache = new LruCache(calculateMemoryCacheSize(context));
singleton = new Picasso.Builder(context)
.memoryCache(cache)
.build();
}
return singleton;
}
static int calculateMemoryCacheSize(Context context) {
ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
boolean largeHeap = (context.getApplicationInfo().flags & FLAG_LARGE_HEAP) != 0;
int memoryClass = am.getMemoryClass();
if (largeHeap && Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
memoryClass = ActivityManagerHoneycomb.getLargeMemoryClass(am);
}
return 1024 * 1024 * memoryClass / 10;//7;
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
private static class ActivityManagerHoneycomb {
static int getLargeMemoryClass(ActivityManager activityManager) {
return activityManager.getLargeMemoryClass();
}
}
}
Следующее изображение (кэшированное) для пользователя.
Picasso picasso = PicassoOwnCache.with(getApplicationContext());
picasso.setDebugging(true) ;
RequestCreator picassoRequest;
picassoRequest = picasso.load(imgUrl);
picassoRequest
.placeholder(R.drawable.loading_logo)
.error(R.drawable.no_internet)
.fit() // I tries also without fit()
.into(holder.getImageView());
К сожалению, это не работает.
Спасибо за предложения yopur!
Ответы
Ответ 1
Как говорит dnkoutso, вы просто используете:
выборки()
который встроен в Пикассо! Пожалуйста, пропустите комментарий dnkoutso.
PS Я предполагаю, что вы спрашиваете, "как мне сделать изображения PRE-LOAD Picasso?"
Обратите внимание, что Пикассо абсолютно и полностью полностью обрабатывает все кеширование изображений - без каких-либо дополнительных усилий от вас - это цель Пикассо и почему вы его используете - это смысл существования Пикассо. Поэтому вам не нужно беспокоиться об этом.
Опять же, если вы говорите предварительная загрузка или скажите "разминка" , тогда сделайте то, что сказал dnkoutso.
(Кстати, все это просто сводится к: "как хорошие вещи выглядят в длинных списках изображений". Мы действительно обнаружили, что Picasso просто так гладко, вам даже не нужно беспокоиться, как правило, о фазе разминки в большинстве приложений. Действительно, даже такие критические концепции, как это....
http://lucasr.org/2012/04/05/performance-tips-for-androids-listview/
Примечание. Эта знаменитая статья http://www.programmingmobile.com/2012/03/buttery-smooth-list-scrolling-in.html исчезла из Интернета.
... действительно, Picasso настолько прост в использовании, вам, на самом деле, редко приходится беспокоиться о "старомодной" обработке ListView. Короче говоря, вам очень редко приходится беспокоиться о "разминке", мы нашли. Надеюсь, это поможет.)
Ответ 2
Вы можете получать изображения перед отображением. После его загрузки вы можете загрузить изображение. Когда вы вызываете Picasso # load() второй раз, изображение больше не будет загружено. Он будет поступать из кеша.
startProgress(); // handle showing progress view somehow
Picasso.with(getActivity()).load(imageUrl).fetch(new Callback() {
@Override
public void onSuccess() {
Picasso.with(getActivity()).load(imageUrl).into(imgViewMedia);
stopProgress(); // handle stopping progress view somehow
}
@Override
public void onError() {
}
});