API YouTube onPlayerReady не работает
Я создал новую страницу специально для тестирования API. Когда копирование вставляет их пример с помощью
<div id="player"></div>
и
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
Все работает.
Теперь, когда я удаляю <div id="player"></div>
и вместо этого заменяю его
<iframe id="player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/GuVq-TZ7AJM?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
Это больше не работает. Он никогда не входит в onPlayerReady или onPlayerStateChange. Странно, что он работал вчера вечером, а сегодня это не так. Я приложил свой полный код, если он может помочь.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<iframe id="player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/GuVq-TZ7AJM?enablejsapi=1" frameborder="0"></iframe>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
alert('test');
event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>
</body>
</html>
Ответы
Ответ 1
В вопрос 5670:
Быстрое исправление заключается в добавлении в origin=http://www.example.com
(заменить с полным доменом серверов; убедитесь, что вы используете http://
или https://
в зависимости от вашего сайта) к атрибуту src=
элемент iframe игрока. Убедитесь, что origin=
значение атрибута точно соответствует домену хоста и схеме URL. Например.
<iframe
type="text/html"
width="640"
height="480"
src="https://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?enablejsapi=1&origin=https://www.example.com"
frameborder="0">
</iframe>
Ответ 2
У нас тоже возникла эта проблема в одном из наших приложений сегодня, я считаю, что это связано с некоторыми внутренними изменениями/кодовыми нажатиями на youtube. Что-то подобное произошло в июне c.f API-интерфейс YouTube iframe - OnStateChange не запускает
Я решил проблему, заменив
<iframe id="ytplayer" ... src="http://www.youtube.com/embed/wQ78D6zoVKo"></iframe>
с
<div id="ytplayer"></div>
что позволяет js script заменить div.
Ключ был в ваших вопросах, поэтому спасибо.
Ответ 3
Исправлено окончательное сообщение: https://code.google.com/p/gdata-issues/issues/detail?id=5670#c6
Вот прямая цитата ответа по ссылке выше:
Быстрое исправление заключается в том, чтобы добавить в начало = http://www.example.com (заменить с полным доменом серверов; убедитесь, что вы используете http://или https:// в зависимости от вашего сайта) с атрибутом src= iframe. Убедитесь, что значение origin = attribute точно соответствует домену хоста и схеме URL. Например.
<iframe
type="text/html"
width="640"
height="480"
src="https://www.youtube.com/embed/VIDEO_ID?enablejsapi=1&origin=https://www.example.com"
frameborder="0">
</iframe>
В настоящее время я работаю с командой разработчиков, чтобы выяснить, происхождение = будет необходимо двигаться вперед или это новое требование может быть отменено, но это немедленное исправление. извинения за поломку и отсутствие передовой связи в то же время.
Если вы используете конструктор YT.Player() для создания элемента iframe для вас это не проблема, это немного краевой случай для разработчики, которые явно включают элемент iframe как часть их HTML страницы.
Я реализовал исправление выше, и это сработало для меня.