Имитация терминала linux в браузере

Я прочитал о симуляции Linux в Fabrice Bellard в браузере.

Как работает эмулятор Linux в Javascript от Fabrice Bellard?

Сегодня я наткнулся на этот сайт, где имитирует полный linux-терминал в браузере, я могу запустить python, perl и т.д. Я знаю, что они запускают свой сайт на node.js, но я не мог понять как они точно имитируют терминал.

http://runnable.com/UWRl3KlLuONCAACG/read-files-from-filesystem-in-python

Ответы

Ответ 1

Полный linux http://docker.io, остальное https://github.com/Runnable/dockworker

Мы не моделируем терминал, но, как говорит Кайл, реплицируя терминал через websockets (с резервным копированием ajax).

В браузере мы используем https://github.com/chjj/term.js, который был получен из эмулятора Fabrice Bellard. Он обрабатывает выход, а также захват нажатия клавиш.

Ответ 2

Позвольте мне прикрепить это, сказав, что это НЕ хорошая идея.

Но вы можете создать оболочку и использовать веб-сокеты или XMLHttpRequests, чтобы нажимать нажатия клавиш на серверный процесс. Вот рабочий пример того, который работает в окнах. К сожалению, мне не удалось подключиться/выяснить Ctrl + c. Но вы должны понять суть этого.

  require("underscore");

  var Server = {},
      express = require("express"),
      path = require("path"),
      sys = require("sys"),
      application_root = __dirname;

  global.Server = Server;
  Server.root = application_root;
  global.app = express();

  Server.setup = require("./lib/setup.js").setup({
    //redis: require("./lib/redis-client").createClient(),
    app: app, 
    //mongoose : require("mongoose"),
    io : require("socket.io"),
    express : express,
    port: 1773,
    paths : {
      views :  path.join(application_root,"app","views"),
      root : path.join(application_root,"public"),
      controllers : path.join(application_root,"app","controllers"),
      models : path.join(application_root,"app","models")
    }
  });

  var proc = require('child_process'),
      cmd;

  app.socket.on('connection', function(socket) {
    if (!cmd) {
      //console.log('spawning cmd');
      cmd = proc.spawn('cmd');

      //console.log(cmd?'CMD started':'CMD not started');

      if (cmd.stdout) {
        //console.log('stdout present');
        cmd.stdout.on('data',function(data) {
          if (data) {
            //console.log("data: "+data);
            socket.emit('cmd', ""+data);
          }
        });
      }
      if (cmd.stderr) {
        cmd.stderr.on('data', function(data) {
          //console.log('stderr present');
          if (data) {
            socket.emit('cmd', ""+data);
          }
        });
      }

      cmd.on('exit', function() {
        //console.log('cmd exited');
        socket.emit('cmd', '[CMD Shutdown]');
        if (cmd) {
          cmd.kill();
          cmd = null;
        }
      });
    }

    socket.on('sendCmd', function(data) {
      if (data && data.buffer) {
        var kB = data.buffer.replace("\r","\n");
        if (cmd && cmd.stdin) {
          cmd.stdin.write(kB);
        }
      }
    });

    socket.on('disconnect', function() {
      console.log('connection closed');
      if (cmd) {
        cmd.stdin.end(); //.kill();
        if (cmd) {
          cmd.kill();
          cmd = null;
        }
      }
    });
  });

Изменить: На самом деле, это часть рабочего примера. Он пропускает клиентскую сторону, где вы захватываете и посылаете нажатия клавиш на сервер. Но, это должно дать вам общую идею.