Ползунок всегда имеет ширину по умолчанию
[ОБНОВЛЕНИЕ]
Я заметил, что invalidate() будет хорошо, но это ничего не изменило! Поэтому я включил весь файл optionlayout с созданием таблицы и слайдера + ярлыков. Подсказка - это только текстовая кнопка, добавленная в конец таблицы. Я знаю его длинный код, но мне кажется, что это необходимо.
Я создал такой слайдер, как я знаю, что минимальная ширина фона используется для ширины ползунка:
public OptionScreen(MainClass game) {
super(game);
preference = new PreferencesHelper();
font = this.getDefaultFont(25);
this.table = new Table();
if (Config.DEBUG)
this.table.debug();
// add volumenlabel
LabelStyle style = new LabelStyle(font, Color.WHITE);
volumenLabel = new Label(Config.VOLUMEN_LABLE, style);
table.add(volumenLabel).colspan(2);
table.row();
// add slider
Skin skin = new Skin();
skin.add("sliderbackground",
this.game.manager.get("data/sliderbackground.png"));
skin.add("sliderknob", this.game.manager.get("data/sliderknob.png"));
SliderStyle sliderStyle = new SliderStyle();
sliderStyle.background = skin.getDrawable("sliderbackground");
sliderStyle.background.setMinWidth(600f);
sliderStyle.knob = skin.getDrawable("sliderknob");
volumenSlider = new Slider(0f, 1f, 0.1f, false, sliderStyle);
volumenSlider.setValue(preference.getVolumen()); // load current volumen
volumenSlider.addListener(new ChangeListener() {
@Override
public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
volumeValue.setText(String.format("%.01f",
volumenSlider.getValue()));
// sett the preference
preference.setVolumen(volumenSlider.getValue());
}
});
// add volslider to stage
table.add(volumenSlider);
volumenLabel.invalidate();
// table
style = new LabelStyle(font, Color.WHITE);
// set current volumen
volumeValue = new Label(
String.format("%.01f", volumenSlider.getValue()), style);
volumenLabel.setAlignment(2);
table.add(volumeValue).width(50f);
table.row();
initBackButton();
// init table
table.setPosition(Config.VIRTUAL_VIEW_WIDTH / 2,
Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT / 2 - Config.BLOCK_SIZE * 10);
// add a nice fadeIn to the whole table :)
table.setColor(0, 0, 0, 0f);
table.addAction(Actions.fadeIn(2f)); // alpha fade
table.addAction(Actions.moveTo(Config.VIRTUAL_VIEW_WIDTH / 2,
Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT / 2, 2f)); // move to center of the
// screen
// add to stage
this.stage.addActor(table);
}
Он внутри таблицы без ширины или такой. Я уже посмотрел, если ширина будет установлена, и если вычисление для prefWidth ползунка займет 600.
Math.max(style.knob == null ? 0 : style.knob.getMinWidth(), style.background.getMinWidth())
это вычисление ширины слайдера внутри Sliderclass. Если я вычислил это и зарегистрировал его, я получу 600.
Все кажется мне правильным, но слайдер - это путь к малым для 600-й стойки.
Фон и кнопочные текстуры - 24x24.
Поэтому я надеюсь, что вы, ребята, можете сказать мне, что я делаю неправильно.
![silder]()
Ответы
Ответ 1
Я нашел решение.
Его внутри стола, так что ширина определяется шириной таблицы attibut для спецификации. col и row.
Таким образом, исправление является преатитестым.
table.add(volumenSlider).width(600).height(60);
И его ширина 600 и высота 60.
они просто добавили вики, чтобы он стал более ясным!
Виджеты пользовательского интерфейса не задают свой собственный размер и позицию. Вместо этого родительский виджет устанавливает размер и положение каждого дочернего элемента. Виджеты предоставляют минимальный, предпочтительный и максимальный размер, который родитель может использовать в качестве подсказок. Некоторым родительским виджетам, таким как Таблица, могут быть предоставлены ограничения на размер и расположение детей. Чтобы дать виджету определенного размера в макете, минимальный размер, предпочтительный и максимальный размер виджета оставлены в покое, а ограничения размера установлены в родительском.
Макет в Wiki
Надеюсь, это поможет вам исправить некоторые проблемы.
Отношения
Ответ 2
speedSlider.getStyle().knob.setMinHeight(100)