Инициализация std:: unique_ptr путем передачи адреса указателя
Я создаю класс, который перехватывает некоторый код Windows API, теперь один из указателей, который я должен инициализировать, выполняется путем вызова встроенной функции, которая инициализирует его.
Мои указатели имеют тип std::unique_ptr
с пользовательским удалением, который вызывает функцию деаэратора WinAPI, однако я не могу передать unique_ptr с оператором и адресом оператора init. Почему?
Я создал образец, демонстрирующий мою проблему:
#include <memory>
struct foo
{
int x;
};
struct custom_deleter {};
void init_foo(foo** init)
{
*init = new foo();
}
int main()
{
std::unique_ptr<foo, custom_deleter> foo_ptr;
init_foo(&foo_ptr);
}
Компилятор лает и говорит:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:19:21: error: cannot convert 'std::unique_ptr<foo, custom_deleter>*' to 'foo**' for argument '1' to 'void init_foo(foo**)'
Ответы
Ответ 1
Где-то под обложками unique_ptr<foo>
имеет член данных типа foo*
.
Однако для пользователя класса неправомерно изменять этот элемент данных. Это не обязательно сохранит инварианты класса unique_ptr
, в частности, это не освободит значение старого указателя (если оно есть). В вашем специальном случае вам не нужно, чтобы это произошло, потому что предыдущее значение равно 0, но в целом это должно произойти.
По этой причине unique_ptr
не предоставляет доступ к элементу данных только к копии его значения (через get()
и operator->
). Вы не можете получить foo**
из unique_ptr
.
Вместо этого вы можете написать:
foo *tmp;
init_foo(&tmp);
std::unique_ptr<foo, custom_deleter> foo_ptr(tmp);
Это безопасно для исключений по той же причине, что std::unique_ptr<foo, custom_deleter> foo_ptr(new foo());
безопасно для исключений: unique_ptr
гарантирует, что все, что вы передадите его конструктору, в конечном итоге будет удалено с использованием деаэтера.
Btw, не требуется custom_deleter
a operator()(foo*)
? Или я что-то пропустил?
Ответ 2
Стив уже объяснил, какова техническая проблема, однако основная проблема гораздо глубже: в коде используется полезная информация, когда вы имеете дело с голой стрелкой. Почему этот код выполняет двухэтапную инициализацию (сначала сначала создайте объект, а затем инициализируйте его)? Поскольку вы хотите использовать интеллектуальные указатели, я бы предложил вам тщательно адаптировать код:
foo* init_foo()
{
return new foo();
}
int main()
{
std::unique_ptr<foo, custom_deleter> foo_ptr( init_foo() );
}
Конечно, переименование init_foo()
до create_foo()
и с его возвратом std::unique_ptr<foo>
было бы лучше. Кроме того, при использовании двухэтапной инициализации часто рекомендуется использовать класс для переноса данных.
Ответ 3
Вы можете использовать следующий трюк:
template<class T>
class ptr_setter
{
public:
ptr_setter(T& Ptr): m_Ptr{Ptr} {}
~ptr_setter() { m_Ptr.reset(m_RawPtr); }
ptr_setter(const ptr_setter&) = delete;
ptr_setter& operator=(const ptr_setter&) = delete;
auto operator&() { return &m_RawPtr; }
private:
T& m_Ptr;
typename T::pointer m_RawPtr{};
};
// Macro will not be needed with C++17 class template deduction.
// If you dislike macros (as all normal people should)
// it possible to replace it with a helper function,
// although this would make the code a little more complex.
#define ptr_setter(ptr) ptr_setter<decltype(ptr)>(ptr)
а затем:
std::unique_ptr<foo, custom_deleter> foo_ptr;
init_foo(&ptr_setter(foo_ptr));