Отображение 3D-модели в JavaScript/HTML5
Я рассматриваю рендеринг 3D-модели в браузере. Какие инструменты следует использовать/на каких местах я должен смотреть?
Я не знаю, какой формат данных будет у модели, я могу, скорее всего, запросить форматирование данных любым способом.
Я смотрю three.js, но, похоже, ему нужно, чтобы WebGL работал, что кажется неподдерживаемым в IE.
Существует ли "кросс-браузерный механизм HTML-рендеринга HTML"?:)
Ответы
Ответ 1
Я еще не играл с 3D, но я знаю хорошее место для ressources для 3D для HTML5.
http://www.html5rocks.com/en/gaming
И вот учебник о том, как создавать 3D-модели с помощью Three.js
Framework.
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/three/intro/
Это может вам помочь. Удачи.
Ответ 2
Мне также понадобилось то, что вы искали, и какое-то исследование.
Я нашел АО3D (https://code.google.com/p/jsc3d/).
Это проект, полностью написанный в Javascript и использующий HTML-холст. Он был протестирован для Opera, Chrome, Firefox, Safari, IE9 и других.
Затем у вас есть службы p3d.in и Sketchfab, которые дают вам приятного читателя для просмотра 3D-моделей на веб-странице: они используют HTML5 и WebGL. У них обоих есть бесплатная версия.
Ответ 3
Вы работаете с 3D-инструментом, таким как майя? для майи вы можете посмотреть http://www.inka3d.com
Ответ 4
через пару лет, я проголосовал за три .js, потому что
ie 11 поддерживает webgl (насколько я не могу вас уверить, так как я обычно в хроме)
и, если импортировать внешние модели в three.js, вот ссылка на обновленные загрузчики mrdoob (так много!)
http://threejs.org/examples/webgl_loader_json_blender.html и более