Учебники по созданию демосценов
Контекст:
- Смотреть: http://www.youtube.com/watch?v=AWcbj7ksqwE
- Я знаком с OpenGL/GLSL/С++/C
-
Я сделал несколько аудиопрограмм.
Не стоит пытаться сжать его до 64k или 4k на данный момент.
Я даже не знаю, как процедурно синтезировать что-то вроде приведенной выше демонстрации.
Вопрос:
Я понимаю, что демосцена - это нечто вроде подземного blackart. Однако есть ли хорошие учебники/пошаговые руководства по созданию одного из них? Что-то вроде:
"Демосцена для чайников, которые знают OpenGL/GLSL/С++/C"
Я также понимаю, что есть инструментальные средства, предназначенные для сжатия кода, но для меня сжатие в данный момент не важно. Я был бы рад просто узнать, как создать что-то вроде этого.
Краткий вопрос:
Может ли кто-нибудь предложить хороший учебник/пошаговое руководство по созданию демонстрационной сцены шаг за шагом, для тех, у кого достаточно технического фона для понимания отдельных шагов (но все же невозможно увидеть всю картину).
Спасибо.
Ответы
Ответ 1
Вот ссылка на pdf, написанную программистом за технической магией. Это действительно замечательно.
http://www.iquilezles.org/www/material/function2009/function2009.pdf
Его сайт - это сокровищница информации о методах программирования демосценок.
Я написал 4-килограммовую демоверсию, которая заняла 1-е место на австралийской демосцене (синтаксис)... http://www.youtube.com/watch?v=t7anicyRI3w