Рисование повернутого текста с помощью NSString drawInRect
Я нашел этот ответ о том, как рисовать повернутый текст с помощью NSString drawInRect:, но я не уверен, как это работает, поскольку для меня это всего лишь работа: https://discussions.apple.com/thread/1779814?start=0&tstart=0
Мой код выглядит так:
CGContextSaveGState(context);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(0, centY - halfWidth), CGPointMake(0, centY + halfWidth), 0);
// Add text
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
NSString *str = @"some test string";
CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/4);
CGContextConcatCTM(context, transform1);
CGContextTranslateCTM(context, 0, 0);
UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:16.0];
[str drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100) withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap alignment:UIBaselineAdjustmentNone];
Поэтому, когда я использую это, я вижу, что текст нарисован на 45 градусов ниже оси x. Я хочу нарисовать текст по вертикали вдоль моего линейного градиента. Поэтому я подумал, что могу сделать это, используя M_PI/2 для 90 градусов. Однако я не вижу своего текста. Я пробовал разные преобразования для вращения, и только некоторые, похоже, работают как M_PI/4 и M_PI/8. Я бы подумал, что если бы я использовал -M_PI/4, у него был бы текст на 45 градусов выше оси x, а M_PI/2 был бы на 90 градусов ниже оси x. Но оба появляются ни с чем.
Любые мысли? спасибо.
Ответы
Ответ 1
Я думаю, что происходит то, что вы поворачиваете текст в местоположение за пределами представления, потому что оно вращает контекст, поворачивая начало координат.
После вашего поворота вам нужно сделать перевод, чтобы переместить контекст обратно в представление. В приведенном ниже примере я поворачиваю контекст против часовой стрелки на 90 градусов. Затем я переводю tx контекста на рассто ние высоты.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create the gradient
CGColorRef startColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0].CGColor;
CGColorRef endColor = [UIColor colorWithRed:200.0/255.0 green:200.0/255.0 blue:200.0/255.0 alpha:1.0].CGColor;
NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)startColor, (id)endColor, nil];
CGFloat locations[] = { 0.0, 1.0 };
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (CFArrayRef) colors, locations);
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(rect.origin.x + rect.size.width / 2, rect.origin.y), CGPointMake(rect.origin.x + rect.size.width / 2, rect.origin.y + rect.size.height), 0);
// Create text
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor);
NSString *string = @"some test string";
UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:16.0];
// Rotate the context 90 degrees (convert to radians)
CGAffineTransform transform1 = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_2);
CGContextConcatCTM(context, transform1);
// Move the context back into the view
CGContextTranslateCTM(context, -rect.size.height, 0);
// Draw the string
[string drawInRect:rect withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap alignment:UITextAlignmentLeft];
// Clean up
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRestoreGState(context);
}
Обратите внимание, что вы также можете получить размер того, как будет отображаться строка, что может помочь при выполнении вычислений для выравнивания текста.
CGSize stringSize = [string sizeWithFont:font];
Ответ 2
Я решаю эту проблему следующим образом.
1) Объявить категорию в NSString
@interface NSString (NMSchemeItemDraw)
-(void) drawWithBasePoint:(CGPoint)basePoint
andAngle:(CGFloat)angle
andFont:(UIFont*)font;
@end
Эта категория будет рисовать текст с заданной центральной точкой, в одной строке и с заданным шрифтом и углом.
2) Реализация этой категории выглядит следующим образом:
@implementation NSString (NMSchemeItemDraw)
-(void) drawWithBasePoint:(CGPoint)basePoint
andAngle:(CGFloat)angle
andFont:(UIFont *)font{
CGSize textSize = [self sizeWithFont:font];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeTranslation(basePoint.x, basePoint.y);
CGAffineTransform r = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
CGContextConcatCTM(context, t);
CGContextConcatCTM(context, r);
[self drawAtPoint:CGPointMake(-1 * textSize.width / 2, -1 * textSize.height / 2)
withFont:font];
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformInvert(r));
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformInvert(t));
}
@end
3) Теперь я могу использовать его в моем методе [UIView drawRect:]
.
Например, следующим образом:
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
NSString* example = @"Title";
[example drawWithBasePoint:CGPointMake(0.0f, 0.0f)
andAngle:M_PI
andFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:16.0]];
}
Ответ 3
Решение KoNew в Swift:
extension NSString {
func drawWithBasePoint(basePoint:CGPoint, angle:CGFloat, font:UIFont) {
var attrs: NSDictionary = [
NSFontAttributeName: font
]
var textSize:CGSize = self.sizeWithAttributes(attrs as [NSObject : AnyObject])
// sizeWithAttributes is only effective with single line NSString text
// use boundingRectWithSize for multi line text
var context: CGContextRef = UIGraphicsGetCurrentContext()
var t:CGAffineTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(basePoint.x, basePoint.y)
var r:CGAffineTransform = CGAffineTransformMakeRotation(angle)
CGContextConcatCTM(context, t)
CGContextConcatCTM(context, r)
self.drawAtPoint(CGPointMake(-1 * textSize.width / 2, -1 * textSize.height / 2), withAttributes: attrs as [NSObject : AnyObject])
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformInvert(r))
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformInvert(t))
}
}
Для использования:
let fieldFont = UIFont(name: "Helvetica Neue", size: 14)
myNSString.drawWithBasePoint(CGPointMake(bounds.width/2, bounds.height/2), angle: CGFloat(-M_PI_2), font: fieldFont!)
Ответ 4
Вот обновленная и упрощенная версия ответа KoNEW. Он сохраняет состояние графического контекста в качестве бонуса. Это также простая функция вместо расширения строки.
func drawRotatedText(_ text: String, at p: CGPoint, angle: CGFloat, font: UIFont, color: UIColor) {
// Draw text centered on the point, rotated by an angle in degrees moving clockwise.
let attrs = [NSFontAttributeName: font, NSForegroundColorAttributeName: color]
let textSize = text.size(attributes: attrs)
let c = UIGraphicsGetCurrentContext()!
c.saveGState()
// Translate the origin to the drawing location and rotate the coordinate system.
c.translateBy(x: p.x, y: p.y)
c.rotate(by: angle * .pi / 180)
// Draw the text centered at the point.
text.draw(at: CGPoint(x: -textSize.width / 2, y: -textSize.height / 2), withAttributes: attrs)
// Restore the original coordinate system.
c.restoreGState()
}
Ответ 5
Спасибо за сообщение и Крис ответ, и Arkadiusz ответьте на другое сообщение.
Наконец, я разрешаю эту проблему подклассом UILabel
с именем MyVerticalLabel
и рисую вертикальный текст.
@implementation MyVerticalLabel
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_2);
CGContextConcatCTM(context, transform);
CGContextTranslateCTM(context, -rect.size.height, 0);
// The drawing rect should be applied with transform to.
CGRect newRect = CGRectApplyAffineTransform(rect, transform);
newRect.origin = CGPointZero;
NSMutableParagraphStyle *textStyle = [[NSMutableParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
textStyle.lineBreakMode = self.lineBreakMode;
textStyle.alignment = self.textAlignment;
// Apply current label attributes for drawing function.
NSDictionary *attributeDict =
@{
NSFontAttributeName : self.font,
NSForegroundColorAttributeName : self.textColor,
NSParagraphStyleAttributeName : textStyle,
};
[self.text drawInRect:newRect withAttributes:attributeDict];
}
@end