PerformSelector: withObject: afterDelay: не делать вызов
в методе, я хочу вызвать метод через n секунд:
self.toolBarState = [NSNumber numberWithInt:1];
[self changeButtonNames];
[self drawMap];
[self performSelector:@selector(showActionSheet) withObject:nil afterDelay:2];
Я хочу показать панель действий через 2 секунды после завершения рисования. когда я использую этот performSelector, он никогда не делает вызов.
если я просто поставлю [self showActionSheet];, он работает отлично. есть ли причина, по которой функция Performer не выполняет вызов?
EDIT: в другой части моего кода я делаю тот же вызов, и он работает:
HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
[self.view addSubview:HUD];
HUD.delegate = (id) self;
[HUD showWhileExecuting:@selector(drawMap) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
[self performSelector:@selector(showActionSheet) withObject:nil afterDelay:6];
здесь, showActionSheet получает вызов через 6 секунд после завершения drawMap. Я предполагаю, что что-то происходит с потоками, которые я еще не понимаю...
EDIT2:
-(void)showActionSheet
{
InspectAppDelegate *dataCenter = (InspectAppDelegate *) [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if (dataCenter.fieldIDToPass == nil)
{
UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Selected Boundary Options" delegate:(id) self cancelButtonTitle:@"Cancel" destructiveButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"Analyze a Field",@"Retrieve Saved Analysi", @"Geotag Photos", @"Refresh the map",nil];
actionSheet.tag = 0;
[actionSheet showInView:self.view];
}
else
{
UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Selected Boundary Options" delegate:(id) self cancelButtonTitle:@"Cancel" destructiveButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"Analyze a Field",@"Retrieve Saved Analysi", @"Geotag Photos", @"Attribute the Field", @"Refresh the map",nil];
actionSheet.tag = 0;
[actionSheet showInView:self.view];
}
}
EDIT3:
ok, поэтому ход вызовов методов:
-(void) foundDoubleTap:(UITapGestureRecognizer *) recognizer
{
[HUD showWhileExecuting:@selector(select) onTarget:self withObject:nil animated:YES];
}
-(void) select
{
[self changeButtonNames];
[self drawMap];
[self performSelector:@selector(showActionSheet) withObject:nil afterDelay:2];
}
showActionSheet никогда не вызывается. как я уже сказал, я уверен, что это проблема с потоками. если вызывать его с помощью [self showActionSheet], он будет работать. =/
Ответы
Ответ 1
Попробуйте использовать:
-(void) select {
[self changeButtonNames];
[self drawMap];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(showActionSheet) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
-performSelector:withObject:afterDelay:
планирует таймер в том же потоке для вызова селектора после прошедшей задержки.
Может быть, это будет работать для вас:
-(void) select {
[self changeButtonNames];
[self drawMap];
[self performSelectorOnMainThread:@selector(someA) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}
-(void)someA {
[self performSelector:@selector(showActionSheet) withObject:nil afterDelay:2];
}
Ответ 2
Я столкнулся с этой же проблемой, и по необходимости я решил ее немного отличаться от принятого ответа. Заметьте, я хотел, чтобы мои задержки и селекторы были переменными? Использование блока позволяет мне оставаться в моем текущем методе.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self performSelector:loopSelector withObject:nil afterDelay:cycleTime];
});
Кстати, это определенно проблема с потоками. Документация для performSelector: withObject: afterDelay: заявляет, что это будет выполняться в текущем потоке после задержки, но иногда этот цикл запуска потока больше не активен.
Более подробное обсуждение этого вопроса можно найти здесь
Ответ 3
Сохраняется ли ваш класс в памяти?
Если ваш класс уходит до срабатывания функцииSelector, вы завершаете отправку сообщения на nil
(что не вызовет ничего).
Вы можете проверить это, сбросив NSLog
в свой dealloc()
Вы упомянули темы. Если ваш PerformSelector не вызывается из MainThread, это может вызвать проблемы (вещи пользовательского интерфейса должны выполняться в основном потоке).
Ответ 4
У меня такая же проблема, когда я вызываю performSelector:withObject:afterDelay:
в фоновом потоке, созданном ReactiveCocoa.
Если я выполнил блок в пути ReactiveCocoa, блок будет вызван правильно:
[[[RACSignal empty] delay:2.0] subscribeCompleted:^(){
// do something
}];
Я думаю, что есть какая-то магия в модели Threading ReactCocoa.