Существует ли базовый класс, не содержащий ссылок, например TInterfacedObject?

Мне нужен базовый класс, например TInterfacedObject, но без подсчета ссылок (так что это вид TNonRefCountedInterfacedObject).

Это на самом деле в n-й раз, когда мне нужен такой класс, и как-то я всегда заканчиваю писать (читай: копировать и вставлять) свои собственные снова и снова. Я не могу поверить, что нет "официального" базового класса, который я могу использовать.

Есть ли базовый класс где-то в RTL, реализующем IInterface, но без подсчета ссылок, который я могу получить из своих классов?

Ответы

Ответ 1

В модуле Generics.Defaults определен класс TSingletonImplementation. Доступно в Delphi 2009 и выше.

  // A non-reference-counted IInterface implementation.
  TSingletonImplementation = class(TObject, IInterface)
  protected
    function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; stdcall;
    function _AddRef: Integer; stdcall;
    function _Release: Integer; stdcall;
  end;

Ответ 2

Я сделал это. Его можно использовать вместо TInterfacedObject с подсчетом ссылок или без него. Он также имеет свойство name - очень полезно при отладке.

// TArtInterfacedObject
// =============================================================================


// An object that supports interfaces, allowing naming and optional reference counting
type
  TArtInterfacedObject = class( TInterfacedObject )
    constructor Create( AReferenceCounted : boolean = True);
  PRIVATE
    FName             : string;
    FReferenceCounted : boolean;
  PROTECTED
    procedure SetName( const AName : string ); virtual;
  PUBLIC

    property Name : string
               read FName
               write SetName;

    function QueryInterface(const AGUID : TGUID; out Obj): HResult; stdcall;
    function SupportsInterface( const AGUID : TGUID ) : boolean;
    function _AddRef: Integer; stdcall;
    function _Release: Integer; stdcall;

  end;

// =============================================================================




{ TArtInterfacedObject }

constructor TArtInterfacedObject.Create( AReferenceCounted : boolean = True);
begin
  inherited Create;

  FName := '';

  FReferenceCounted := AReferenceCounted;
end;

function TArtInterfacedObject.QueryInterface(const AGUID: TGUID; out Obj): HResult;
const
  E_NOINTERFACE = HResult($80004002);
begin
  If FReferenceCounted then
    Result := inherited QueryInterface( AGUID, Obj )
   else
    if GetInterface(AGUID, Obj) then Result := 0 else Result := E_NOINTERFACE;
end;


procedure TArtInterfacedObject.SetName(const AName: string);
begin
  FName := AName;
end;

function TArtInterfacedObject.SupportsInterface(
  const AGUID: TGUID): boolean;
var
  P : TObject;
begin
  Result := QueryInterface( AGUID, P ) = S_OK;
end;


function TArtInterfacedObject._AddRef: Integer;
begin
  If FReferenceCounted then
    Result := inherited _AddRef
   else
    Result := -1   // -1 indicates no reference counting is taking place
end;

function TArtInterfacedObject._Release: Integer;
begin
  If FReferenceCounted then
    Result := inherited _Release
   else
    Result := -1   // -1 indicates no reference counting is taking place
end;


// =============================================================================

Ответ 3

Вы можете рассмотреть TInterfacedPersistent. Если вы не переопределяете GetOwner, он не выполняет подсчет ссылок.

Ответ 4

Я не знаю какого-либо базового класса, поэтому я написал свой собственный (как вы). Просто поставьте его в единый блок utils, и все готово.

type
  TPureInterfacedObject = class(TObject, IInterface)
  protected
    { IInterface }
    function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; virtual; stdcall;
    function _AddRef: Integer; stdcall;
    function _Release: Integer; stdcall;
  end;

{ TPureInterfacedObject }

function TPureInterfacedObject.QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult;
begin
  Result := E_NOINTERFACE;
end;

function TPureInterfacedObject._AddRef: Integer;
begin
  Result := -1;
end;

function TPureInterfacedObject._Release: Integer;
begin
  Result := -1;
end;

Ответ 5

Нет такого класса, но вы можете легко написать свои собственные, как показали другие. Однако я задаюсь вопросом, зачем вам это нужно. По моему опыту, редко существует настоящая потребность в таком классе, даже если вы хотите смешивать ссылки на объекты и интерфейсы.

Также обратите внимание, что при использовании такого класса вам все равно придется позаботиться о том, чтобы установить любые ссылки на интерфейс, которые у вас есть на такой объект, до нуля, прежде чем они покинут область действия и до того, как вы освободите объект. В противном случае вы можете получить ситуацию, когда среда выполнения пытается вызвать _Release на освобожденном объекте, и это приводит к возникновению недопустимого исключения указателя.

IOW, я бы посоветовал против использовать такой класс вообще.