Когда используется Snackbar isQueued()? (Как поставить в очередь закусочную)
Если я вызываю snackbar несколько раз подряд, отображается только последний элемент snackbar.
например. с приведенными ниже кодами, будет показан только пункт 3. кажется, что Snackbar.LENGTH_LONG игнорируется (и устанавливается равным нулю?) для элементов 1 и 2.
Snackbar.make(view, "Item 1", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
Snackbar.make(view, "Item 2", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
Snackbar.make(view, "Item 3", Snackbar.LENGTH_LONG).show();
еще в документах google, я вижу, что можно отправлять в очередь сообщения.
public boolean isShownOrQueued ()
Returns whether this Snackbar is currently being shown,
or is queued to be shown next.
так как мы фактически ставим очередь в закусочную?
Ответы
Ответ 1
Вот частичный фрагмент, который решает вашу проблему, хотя это может и не быть
быть правильным способом, чтобы идти о вещах:
//using a queue to pass string to the snackbar
Queue<String> myQueue = new LinkedList<String>();
myQueue.offer("item 1");
myQueue.offer("item 2");
myQueue.offer("item 3");
displaysnack(myQueue, view);
public void displaysnack(final Queue dQueue, final View view){
Snackbar.make(view, (String)dQueue.poll(), Snackbar.LENGTH_LONG).setCallback(new Snackbar.Callback() {
@Override
public void onDismissed(Snackbar snackbar, int event) {
switch (event) {
case Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_ACTION:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Clicked the action", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
//once the timeout expires, display the next one in the queue.
case Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_TIMEOUT:
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Showing: "+ (dQueue.size()), Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (dQueue.size()>0){displaysnack(dQueue, view);}
break;
case Snackbar.Callback.DISMISS_EVENT_CONSECUTIVE:
//Toast.makeText(getApplicationContext(), "Multiple Shown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
Ответ 2
Мне также понадобилось реализовать очередь snackbars, но не нашел готового решения. Поэтому я решил реализовать это самостоятельно. Вы можете попробовать https://github.com/AntonyGolovin/FluentSnackbar.
Просто вызовите important()
в Builder, и он будет добавлен в очередь.
Ответ 3
Я тоже встретил эту проблему, это мое решение.
static List<Snackbar> snackBarList = new ArrayList<>();
public static void mySnackBar(CoordinatorLayout coordinatorLayout, String s,boolean queued) {
Snackbar snackbar = Snackbar.make(coordinatorLayout, s, Snackbar.LENGTH_SHORT);
if (queued) {
//if true set onDismiss CallBack
snackbar.setCallback(new Snackbar.Callback()
{
@Override
public void onDismissed(Snackbar currentSnackbar, int event) {
super.onDismissed(currentSnackbar, event);
//first remove current snackBar in List, then if List not empty show the first one
snackBarList.remove(currentSnackbar);
if (snackBarList.size() > 0)
snackBarList.get(0).show();
}
});
//add (set callback) snackBar to List
snackBarList.add(snackbar);
//the beginning
if (snackBarList.size() == 1)
snackBarList.get(0).show();
} else snackbar.show();
}
Ответ 4
Я написал библиотеку, которая делает именно это. Он также включает progressBar. Попробуйте https://github.com/tingyik90/snackprogressbar
Ответ 5
Я также реализовал свои собственные, возможно, не самые slickest, но подходит для моих потребностей. Его в С# для Xamarin, хотя.
public class SnackbarManager : Snackbar.Callback
{
List<Snackbar> snackbarsWaiting;
List<Snackbar> snackbarsHolding;
public SnackbarManager()
{
snackbarsWaiting = new List<Snackbar>();
snackbarsHolding = new List<Snackbar>();
}
public void AddToQueue(Snackbar snackbar)
{
if (snackbar.Duration == Snackbar.LengthIndefinite) snackbar.SetDuration(Snackbar.LengthLong);
snackbar.SetCallback(this);
if (snackbarsWaiting.Count > 0 && snackbarsWaiting[0].IsShown) snackbarsHolding.Add(snackbar);
else snackbarsWaiting.Add(snackbar);
}
public void Show()
{
if (snackbarsWaiting.Count > 0 && !snackbarsWaiting[0].IsShown)
snackbarsWaiting[0].Show();
}
public override void OnDismissed(Snackbar snackbar, int evt)
{
base.OnDismissed(snackbar, evt);
snackbarsWaiting.Remove(snackbar);
if (snackbarsHolding.Count > 0)
{
snackbarsWaiting.AddRange(snackbarsHolding);
snackbarsHolding.Clear();
}
if (snackbarsWaiting.Count > 0) snackbarsWaiting[0].Show();
}
}