Изменение порядка метода, вызывающего разные экземпляры класса
Каков наилучший способ манипулирования заказами, делаются на основе некоторых условий (кроме написания их снова с другим порядком)?
Скажем, есть класс Person, и каждый объект Person представляет другого человека.
class Person{
int eatingPriority = 3;
int sleepingPriority = 2;
int recreationPriority = 1;
void eat() {/*eats*/}
void sleep() {/*sleeps*/}
void watchTv() {/*watches tv*/}
void satisfyNeeds() {
//HOW TO DO THIS
}
}
Как я могу заставить методы satisfyNeeds()
вызывать другие три метода на основе их приоритета?
Примечание. Я хочу дать понять, что приоритеты могут меняться от Person to Person.
Ответы
Ответ 1
Вы можете использовать этот код
import java.util.Arrays; // must be imported
int[] priorities = {sleepPriority, eatPriority, recreationPriority};
Arrays.sort(priorities);
for (int i=priorities.length-1; 0<=i; i--) {
int priority = priorities[i];
if (priority == sleepingPriority) { sleep(); }
if (priority == eatingPriority) { eat(); }
if (priority == recreationPriority) { watchTv(); }
}
В основном, он ставит приоритеты в массиве, сортирует массив и запускает цикл for для запуска этих функций.
Ответ 2
Вы можете сделать это с помощью 1 класса и 1 интерфейса.
public class Person {
int eatingPriority = 3;
int sleepingPriority = 2;
int recreationPriority = 1;
PriorityQueue<Action> actions;
void eat() { }
void sleep() { }
void watchTv() { }
public Person() {
actions = new PriorityQueue<Action>(new Comparator<Action>() {
@Override
public int compare(Action o1, Action o2) {
return o2.getPriority() - o1.getPriority();
}
});
actions.add(new Action() {
@Override
public int getPriority() {
return eatingPriority;
}
@Override
public void execute() {
eat();
}
});
actions.add(new Action() {
@Override
public int getPriority() {
return sleepingPriority;
}
@Override
public void execute() {
sleep();
}
});
actions.add(new Action() {
@Override
public int getPriority() {
return recreationPriority;
}
@Override
public void execute() {
watchTv();
}
});
}
public void satisfyNeeds() {
for (Action action : actions) {
action.execute();
}
}
interface Action {
public int getPriority();
public void execute();
}
}
Ответ 3
Вот еще одна возможная реализация:
abstract class Need {
abstract void satisfy();
}
class Eat extends Need {
@Override
public void satisfy() { /* eat ...*/}
}
class Sleep extends Need {
@Override
public void satisfy() { /* sleep ...*/}
}
class DrinkBeer extends Need {
@Override
public void satisfy() { /* drink beer ...*/}
}
class Person{
// TreeMap will sort the map in the key natural order (a int here)
private Map<Integer, Need> needs = new TreeMap<>();
Person() {
add(new Eat(), 3);
add(new Sleep(), 2);
add(new DrinkBeer(), 1);
}
void add(Need need, int priority) {
needs.put(Integer.valueOf(priority), need);
}
void satisfyNeeds() {
for(Need need : needs.values())
need.satisfy();
}
}
Ответ 4
Для этого решения потребуется Java 8:
class Person {
void eat() {};
void sleep() {};
void watchTv() {};
// Being in a List you can easily reorder the needs when you want to
List<Runnable> needs = Arrays.asList(this::eat, this::sleep);
// Alternatively, you can use a Map<Runnable, Integer> where the value is your
// priority and sort it (see http://stackoverflow.com/q/109383/1296402)
void satisfyNeeds() {
needs.forEach(r -> r.run());
}
}
Ответ 5
Поиск правильного порядка трех элементов можно сделать так:
void satisfyNeeds() {
boolean eatFirst = eatingPriority>Math.max(sleepingPriority,recreationPriority);
if(eatFirst) eat();
if(sleepingPriority>recreationPriority) {
sleep();
watchTv();
}
else {
watchTv();
sleep();
}
if(!eatFirst) eat();
}
Конечно, он не будет масштабироваться, если вы поднимете количество действий. Для более высокого номера вы можете посмотреть один из других ответов.
Ответ 6
Вы должны ввести свойство map в класс Person
, где приоритеты методов, например:
class Person {
...
private Map<Integer, Method> methodsPriority = new HashMap<>();
...
public Person setEatingPriority(int priority) {
methodsPriority.put(priority, /* put 'eat' method reference here*/);
return this;
}
public Person setSleepingPriority(int priority) {
methodsPriority.put(priority, /* put 'sleep' method reference here*/);
return this;
}
public Person setWatchingTVPriority(int priority) {
methodsPriority.put(priority, /* put 'watch TV' method reference here*/);
return this;
}
public void satisfyNeeds() {
Collection<Integer> keys = methodsPriority.keySet();
Collections.sort(keys);
for(Integer key: keys)
methodsPriority.get(key).invoke(this);
}
...
}
И его можно использовать следующим образом:
Person Anna = new Person()
.setEatingPriority(1)
.setSleepingPriority(2)
.setWatchingTVPriority(3);
Person Bob = new Person()
.setEatingPriority(3)
.setSleepingPriority(2)
.setWatchingTVPriority(1);
Anna.satisfyNeeds();
Bob.satisfyNeeds();