Ответ 1
Эта функция не встроена в MonoGame, так как она не является частью оригинальной XNA. По сути, вам нужно больше, чем один "логический" TouchPanel, определенный его суб-прямоугольником окна. Однако TouchPanel статичен, поэтому для всей игры по умолчанию используется только одна для XNA.
Хорошей новостью является то, что MonoGame делает свое собственное распознавание жестов. Итак, код есть, вам просто нужно внести некоторые изменения в MonoGame.
Например,...
-Make TouchPanel - нестатический класс, который может быть выделен с заданным подстроем.
-Добавить нестатические версии всех методов TouchPanel.
- Статические методы перенаправляются на одноэлемент/экземпляр TouchPanel, сохраняя старый API.
... теперь вы можете дополнительно выделить больше TouchPanel (ов), которые НЕ ВСЕ на экране.
Примечание. Это не поможет вам, но MonoGame позволяет вам иметь более одного окна ОС (только для окон только afaik), и в этом случае статическое TouchPanel является первым окном и существует отдельный API для доступа к сенсорному вводу/жесты для любых дополнительных окон.